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Autor Beitrag
000
31.01.2002, 14:13
Gollum87



Ich mache momentan eine Map für VS leider weiß ich nicht wie ich Nacht mache
Kann mir jemand helfen???????

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001
31.01.2002, 14:23
Salvador



Na du machst deine map dunkel :) (naja nicht stockdunkel). Wo is das Problem. Spiel einfach mit dem licht herum, sodass es eben wie nacht aussieht. Ich sehe da echt kein Problem.

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002
31.01.2002, 14:24
PsychoSven



also bei deinen lichtern (egal ob light_environment, light oder sonstwas) gibt es eine Option die "Brightness" heißt (Eng: Helligkeit).
Die ersten 3 Zahlenwerte geben die Farbe (RGB) und der letzte Wert die Helligkeit des Lichts an.

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psychosven - float like a butterfly, sting like a bee.
~verbalterrorismus.de

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003
31.01.2002, 21:22




man sollte natürlich dazu den passenden sky haben, sonst sieht das absolut beschi**en aus... dann hat man ne dunkle map und nen hellen sky... hast du aber bestimmt eh schon bedacht :)

-LeJean-

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004
31.01.2002, 21:38
LePrau



Beim light-environment bietet es sich an, einfahc einen Pitch zwischen 90 und 270, eigentlich einen nahe 180 zu wählen. Dann scheint das Licht von unten gegen die Map, man hat keine scharfen Schatten, sondern nur ein schummriges Licht.

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voice - Ruhe in Frieden

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005
02.02.2002, 12:09
[UFT]THE_WARRIOR



Man kann beim Light_Enviroment auch einfach als Color ein dunkles blau auswählen, sieht auch garnich so schlecht aus.

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THE_WARRIOR

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