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000 31.01.2002, 14:13 Gollum87 |
Ich mache momentan eine Map für VS leider weiß ich nicht wie ich Nacht mache |
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001 31.01.2002, 14:23 Salvador |
Na du machst deine map dunkel :) (naja nicht stockdunkel). Wo is das Problem. Spiel einfach mit dem licht herum, sodass es eben wie nacht aussieht. Ich sehe da echt kein Problem. -- |
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002 31.01.2002, 14:24 PsychoSven |
also bei deinen lichtern (egal ob light_environment, light oder sonstwas) gibt es eine Option die "Brightness" heißt (Eng: Helligkeit). psychosven - float like a butterfly, sting like a bee. |
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003 31.01.2002, 21:22 |
man sollte natürlich dazu den passenden sky haben, sonst sieht das absolut beschi**en aus... dann hat man ne dunkle map und nen hellen sky... hast du aber bestimmt eh schon bedacht :) -LeJean- -- |
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004 31.01.2002, 21:38 LePrau |
Beim light-environment bietet es sich an, einfahc einen Pitch zwischen 90 und 270, eigentlich einen nahe 180 zu wählen. Dann scheint das Licht von unten gegen die Map, man hat keine scharfen Schatten, sondern nur ein schummriges Licht. -- |
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005 02.02.2002, 12:09 [UFT]THE_WARRIOR |
Man kann beim Light_Enviroment auch einfach als Color ein dunkles blau auswählen, sieht auch garnich so schlecht aus. --THE_WARRIOR |
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