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000 10.03.2002, 18:36 DerSchoeffe |
wie mache ich kameras die den spieler verfolgen...hä.. |
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001 10.03.2002, 18:48 Sir_Pepe_the_rulA |
Die, wie du es nennst "selbstschuss anlageb" findest du in den tuts (func_tank) Jedem das seine, mir nur das feine |
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002 10.03.2002, 18:49 Splitta 2k2 |
200 € ? hae ? -- |
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003 10.03.2002, 18:49 Sir_Pepe_the_rulA |
Das is Geld --Jedem das seine, mir nur das feine |
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004 10.03.2002, 18:54 Richman Moderator |
@Sir_Pepe_the_rulA: Sicher gibts Kameras die den Player verfolgen, und zwar sind das genau func_tanks die einfach nich schiessen können! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 10.03.2002, 18:57 Sir_Pepe_the_rulA |
Ich denke der meint eher das Kamera-Entity! --Jedem das seine, mir nur das feine |
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006 10.03.2002, 18:59 Richman Moderator |
Das geht auch, da kann man dann blos bei den "Flags" Follow Player markieren und scho folgt es dem Player! --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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007 10.03.2002, 19:00 Sir_Pepe_the_rulA |
Ups hab Flags vergessen :( --Jedem das seine, mir nur das feine |
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008 10.03.2002, 19:00 feigling |
Das geht auf jeden Fall, dass eine Kamera den Spieler verfolgt. [edit] [/edit] --Dieser Beitrag wurde am 10.03.2002 um 19:42 von feigling bearbeitet. |
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009 10.03.2002, 19:58 Onkel Dittmeyer |
Des is Quark mit dem Target : Player |
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010 12.03.2002, 02:15 optimaX |
lol ihr redet wild durch einander! wie soll ein func_train den player verfolgen???? außerdem @ thread-creator: welche camera meinst du? eine die immer auf den spieler zeigt(wie im cs hazzard course) oder das trigger_camera mit dem sich camera fahrten erstellen lassen, und dass dann den spieler verfolgen soll? (sehr kompilziertes entity , schon in einigen mod verwendet z.B. zu beginn des mod deliverance) -- |
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011 12.03.2002, 12:27 feigling |
ack, ich meinte doch einen func_tank. |
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