.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 06.02.2002, 10:51 PBBullet |
Hi leute, bin grad dabei ne map alla James Ryan zu bauen. Soll die Brückenverteidigung werden. Hab jetzt nur ein Problem. Ich weis nicht wie ich MGs baue. Hab mir schon das Tutorial gezogen, aber das funktioniert nicht. Bitte helft mir!!!! --Dieser Beitrag wurde am 06.02.2002 um 10:52 von PBBullet bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 06.02.2002, 11:03 Ultimate_Blade |
das macht man mit nem func_tank ganz einfach. dem tank nen namen geben. dann vor das geschütz (musst du selber bauen) ein func_tankcontrols machen das als target den func_tankl hat. der rest des tanks ist dann nur noch einstellungssachen für die stärke, etc. aber das steht im Tut das übrigens funzt --ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
002 06.02.2002, 11:20 PBBullet |
Das funktioniert aber bei mir nicht. Hab das ja auch so gebaut wie es dort steht aber HLCC wandelt das deann nicht in .bsp um!!! das is mein Problem! -- |
|
Profil || Suche |
|
003 06.02.2002, 11:33 Infi |
uralt tut von mir http://www.chaosworx.net/tutwc_hard_turret_g.htm -- |
|
Profil || Suche |
|
004 06.02.2002, 11:38 Ultimate_Blade |
warum sollte ein geschütz denn in ne bsp "umgewandlet" werden? du musst das ganze natürlich in ne map bauen und dann compilen. mit info_player_start, nem light, etc. --ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
005 06.02.2002, 13:05 PBBullet |
Ach ne. Bloß der wandelt die Map dann nicht um wenn ich das geschütz gebaut hab. -- |
|
Profil || Suche |
|
006 06.02.2002, 13:09 Ultimate_Blade |
und was sollen wir jetzt dagegen tun? wie wärs wenn du mal einen compile auszug postest, oder im compiler fehler Artikel nach siehst? --ICQ: 150855202 |
|
Profil || Suche |
|
007 06.02.2002, 17:58 Spock |
Wie wärs wenn du deine map stark vereinfachst. Warum muss etwas Sinn haben um logisch zu sein? tHE Sp0Ck_ENtERtaiNMENt |
|
Profil || Suche |
|
008 06.02.2002, 20:06 PBBullet |
das is ja ne minimap. Da ist ja auch keine fehlermeldung beim Compilen. Er sagt mir nur das er nichts in den Map-ordner von CS kopiert hat. Ohne Mg geht das. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 06.02.2002, 22:21 Fat Tony |
Wieso machst du denn ne Map alla James Ryan für CS. Das Passt doch gar net? -- |
|
Profil || Suche |
|
010 06.02.2002, 23:07 Snut |
ja find ich auch, eher für firearms oder frontline force oder so -- |
|
Profil || Suche |
|
011 08.02.2002, 09:19 PBBullet |
vielleicht hab ich kein Frontline Force und Firearms!!!! Mir gehts auch nur ums ballern. Und da will ich halt ein paar geschütze bauen. dass is mein Problem. -- |
|
Profil || Suche |
|
012 09.02.2002, 18:24 Dr Evil |
tja am besten postest du mal deine log datei des compilens. ______________ es heißt lighting. |
|
Profil || Suche |
|
013 09.02.2002, 20:17 [HUI]-Tiger- |
Vermutlich hast du den origin brush nicht zum tank dazugemacht....Origin Brushes not allowed in world ! Ist das dein Prob ? Oder du hast zu viel Vertex und/oder cutting gemacht. Geh mal in Worldcraft auf ALT+P (Check for Problems) dann findest du das Problem vielleicht auch --.-.-.-. |
|
Profil || Suche |

