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000 10.12.2003, 21:52 Bender5 |
Hallo! Ich will in meine map eine rotirende glastur machen! rotierende türen sind ja kein problem, aber ich will die tür so haben dass sie durchsichtig ist und eine nichtdurchsichtige "türklinke" hat die keinen tieferen sinn hat. Blos ich bekomme es einfach net hin. hilft mir bitte! CYA danke im vorraus --Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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001 10.12.2003, 21:56 ScyTheMan Moderator |
Sagt dir der Begriff Forensuche etwas? Du machst einfach zwei Türen draus, die durch einen trigger_multiple getriggert werden. Soweit ich weis gibt es auch ein Tutorial dazu. --http://choerbaert.org
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002 10.12.2003, 21:56 Flow Moderator |
mach eine func_rotating nur glas mit Render Mode Texture und RenderFx ~75-100 und dann mach eine 2. func_rotating mit der Türklinke und das triggerste mit nem multi oder so edit: gna zu langsam --Dieser Beitrag wurde am 10.12.2003 um 21:57 von [sw]Flow bearbeitet. |
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003 11.12.2003, 09:12 Kriz |
Die brauch man noch net mal mit nem trigger_multiple triggern, da reicht es auch, wenn beide func_rotatings ein- und denselben Namen haben. --K:R-I)Z++ |
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004 11.12.2003, 09:50 Richman Moderator |
Aber wenn sie einen Namen haben, kann man sie doch nicht mehr durch dagegen laufen öffnen. Oder wie läuft das dann? --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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005 11.12.2003, 12:03 WareWolf |
Kriz ist urlaubsreif :=) --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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006 11.12.2003, 15:15 Kriz |
Argh... Ja natürlich brauch man einen trigger_multiple zum Auslösen... War mit meinen Gedanken da ganz woanders o_O :D --K:R-I)Z++ |
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007 11.12.2003, 18:00 Bender5 |
Moin! Des mit dem trigger_multiple müsst ihr mir mal erklären. Des is meine erste map und des raff ich etz einfach net. Bei der forensuche hab ich gschaut, hab aber auch nix gefunden was mir weiterhilft, und ich hab auch kein tutorial dazu gefunden. Erkläart es bitte nochmal für die ganz dummen. CYA p.s.: danke im vorraus --Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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008 11.12.2003, 18:02 Bender5 |
Moin! Des mit dem trigger_multiple müsst ihr mir mal erklären. Des is meine erste map und des raff ich etz einfach net. Bei der forensuche hab ich gschaut, hab aber auch nix gefunden was mir weiterhilft, und ich hab auch kein tutorial dazu gefunden. Erkläart es bitte nochmal für die ganz dummen. CYA p.s.: danke im vorraus --Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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009 11.12.2003, 18:06 ScyTheMan Moderator |
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=115 --http://choerbaert.org
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010 11.12.2003, 18:07 Flow Moderator |
OMFG die forensuche ist ja so blöd die findet das ja nicht... o_O http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=115 /edit ScyTheMan Ich _hasse_ dich immer bist du schneller *grml* --Dieser Beitrag wurde am 11.12.2003 um 18:07 von [sw]Flow bearbeitet. |
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011 11.12.2003, 18:37 Bender5 |
Moin! Rotierende glastür! des tutorial ist für ne schiebetür! Des hab ich auch scho hinbekommen.Aber wo genau kann man den namen für des entity machen? CYA p.s.: danke im vorraus --Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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012 11.12.2003, 18:42 Richman Moderator |
Vielleicht unter der Einstellung "Name" in den Entity-Properities? O_o --Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! |
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013 11.12.2003, 18:43 Bender5 |
kann sein...^^ sry --Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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014 11.12.2003, 18:57 Bender5 |
Moin nochmal! Wie triggert man?! ich hab ez hier a weng gesucht, aber ich glaub ich bin so ziemlich der einzige der des net kann! wie gesagt, meine 1. map. sry ich bin halt n vollnoob. CYA p.s.: danke im vorraus --Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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015 11.12.2003, 19:06 Flow Moderator |
Ähm 1. es gibt nen edit button nur mal so nebenbei. Den findeste rechts unten und der ist voll geil!!! 2. Triggern tuste indem du bei trigger_multiple bei Target den Namen des func_rotation angibst -- |
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016 13.12.2003, 13:34 Bender5 |
Moin! Danke für eure Hilfe! Bis zum nextem mal wenn ich net weiter weiß. cya Fehler! Überall Fehler! Sie werden uns kriegen! |
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