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Autor Beitrag
000
10.12.2003, 21:52
Bender5



Hallo!

Ich will in meine map eine rotirende glastur machen! rotierende türen sind ja kein problem, aber ich will die tür so haben dass sie durchsichtig ist und eine nichtdurchsichtige "türklinke" hat die keinen tieferen sinn hat. Blos ich bekomme es einfach net hin. hilft mir bitte!

CYA
by
BENDER

danke im vorraus

--

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001
10.12.2003, 21:56
ScyTheMan
Moderator


Sagt dir der Begriff Forensuche etwas?

Du machst einfach zwei Türen draus, die durch einen trigger_multiple getriggert werden. Soweit ich weis gibt es auch ein Tutorial dazu.

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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002
10.12.2003, 21:56
Flow
Moderator


mach eine func_rotating nur glas mit Render Mode Texture und RenderFx ~75-100 und dann mach eine 2. func_rotating mit der Türklinke und das triggerste mit nem multi oder so

edit: gna zu langsam

--


Dieser Beitrag wurde am 10.12.2003 um 21:57 von [sw]Flow bearbeitet.
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003
11.12.2003, 09:12
Kriz



Die brauch man noch net mal mit nem trigger_multiple triggern, da reicht es auch, wenn beide func_rotatings ein- und denselben Namen haben.

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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004
11.12.2003, 09:50
Richman
Moderator


Aber wenn sie einen Namen haben, kann man sie doch nicht mehr durch dagegen laufen öffnen. Oder wie läuft das dann?

--

Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!!
www.richmans-maps.ch.vu - wieder online!

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005
11.12.2003, 12:03
WareWolf



Kriz ist urlaubsreif :=)

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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006
11.12.2003, 15:15
Kriz



Argh... Ja natürlich brauch man einen trigger_multiple zum Auslösen... War mit meinen Gedanken da ganz woanders o_O

:D

--

K:R-I)Z++
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In memory of Voice († 2005/03/30)

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007
11.12.2003, 18:00
Bender5



Moin!

Des mit dem trigger_multiple müsst ihr mir mal erklären. Des is meine erste map und des raff ich etz einfach net. Bei der forensuche hab ich gschaut, hab aber auch nix gefunden was mir weiterhilft, und ich hab auch kein tutorial dazu gefunden. Erkläart es bitte nochmal für die ganz dummen.

CYA
by
BENDER

p.s.: danke im vorraus

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008
11.12.2003, 18:02
Bender5



Moin!

Des mit dem trigger_multiple müsst ihr mir mal erklären. Des is meine erste map und des raff ich etz einfach net. Bei der forensuche hab ich gschaut, hab aber auch nix gefunden was mir weiterhilft, und ich hab auch kein tutorial dazu gefunden. Erkläart es bitte nochmal für die ganz dummen.

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009
11.12.2003, 18:06
ScyTheMan
Moderator


http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=115

--

http://choerbaert.org
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csndr

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010
11.12.2003, 18:07
Flow
Moderator


Zitat:
Bei der forensuche hab ich gschaut, hab aber auch nix gefunden was mir weiterhilft, und ich hab auch kein tutorial dazu gefunden.
OMFG die forensuche ist ja so blöd die findet das ja nicht... o_O
http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=115

/edit ScyTheMan Ich _hasse_ dich immer bist du schneller *grml*

--


Dieser Beitrag wurde am 11.12.2003 um 18:07 von [sw]Flow bearbeitet.
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011
11.12.2003, 18:37
Bender5



Moin!

Rotierende glastür! des tutorial ist für ne schiebetür! Des hab ich auch scho hinbekommen.Aber wo genau kann man den namen für des entity machen?

CYA
by
BENDER

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012
11.12.2003, 18:42
Richman
Moderator


Vielleicht unter der Einstellung "Name" in den Entity-Properities? O_o

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013
11.12.2003, 18:43
Bender5



kann sein...^^

sry

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014
11.12.2003, 18:57
Bender5



Moin nochmal!

Wie triggert man?! ich hab ez hier a weng gesucht, aber ich glaub ich bin so ziemlich der einzige der des net kann! wie gesagt, meine 1. map. sry ich bin halt n vollnoob.

CYA
by
BENDER

p.s.: danke im vorraus

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015
11.12.2003, 19:06
Flow
Moderator


Ähm 1. es gibt nen edit button nur mal so nebenbei. Den findeste rechts unten und der ist voll geil!!!

2. Triggern tuste indem du bei trigger_multiple bei Target den Namen des func_rotation angibst

--

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016
13.12.2003, 13:34
Bender5



Moin!

Danke für eure Hilfe! Bis zum nextem mal wenn ich net weiter weiß.

cya
by
BENDER

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