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Autor Beitrag
000
20.09.2003, 13:35
Shadow_03



HI, Ich wollte eine Map für CS baun in der der/die Spieler möglichst schnell eine Automatische kannone deaktiviren müssen bevor sie zu den Geiseln kommen!

Das Problem: Die Kannone dreht sich zwar zum Spieler Schisst aber nicht! Was kann man da machen???

--

Wen du meinst du hast alles imm Blick!!!

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001
20.09.2003, 13:41
mathe



aktive bei den flags...

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"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß."

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002
21.09.2003, 20:10
Blooddragon



So, ich stelle jetzt einfach mal meine Frage hier rein. Ich habe mir nen wunderschönen Flammenwerfer (func_tankmortar mit 10 schuss die sec) gemacht, doch der func_tankcontrols ist nie da wo ich ihn hinstelle, ich habe alles an der west wand gemacht und nach osten ausgerichtet, manchmal geht es, aber irgendwie kann ich zum beispiel das geschütz bedienen und dann gehe ich nen meter nach links und wieder zurück und es klappt nicht mehr, das kann doch nicht sein? Es scheint so als würde sich der func_tankcontrols verschieben.
Hier noch die map, wenn es jemandem hilft: http://home.arcor.de/blutigekrallen/Zwischenablage/fun_ventilator.rmf
Ich habe alles ausprobiert, alle tuts angeschaut und die suche benützt, aber bisher hat leider noch nichts genützt.

--

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003
22.09.2003, 12:14
LePrau



Nur so zur Sicherheit, nen Originbrush hast du gesetzt für den func_tankmortar?

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voice - Ruhe in Frieden

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004
22.09.2003, 13:34
Flow
Moderator


@ Blooddragon.. Ich hab mir die Map angeguckt. du hast einen Compile Error

Zitat:
Error: Entity 44, Brush 5: mixed face contents
Texture GENERIC015V2 and ORIGIN
Error: mixed face contents
Description: The map has a problem which must be fixed
Howto Fix: Check the file ZHLTProblems.html for a detailed explanation of this problem
Du hast oben beim Origin Brush die Textur GENERIC015V2 draufgebabbt, deswegen funzt das ganze auch nicht -> Move to World -> Origin Brush selektieren und nochmal Textur auf allen Seiten drauftun.. Dann müsstes funzen

--

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005
22.09.2003, 14:32
Blooddragon



@Leprau ja
@[sw]flow leider nicht, das war ein anderer block, das war der ventilator ganz unten, diesen fehler hab ich schn bemerkt und rückgängig gemacht, aber das hat mti dem func_tankmortar leider nichts zu tun, wenn ich es mal bedienen kann und nur die maus bewege, dann funzt es ja, ich kann schießen und mein ziehlrohr bewegt sich einwandfrei so wie ich es haben muss, ich muss halt mal in den tankcontrols reinkommen, den finde ic leider ned immer, und der verschiebt sich auch...
Edit: habe es jetzt nochmal überprüft, es stimmt leider wirklich, habe den ventilator auseinander gebaut und den origin wieder 100% origin gemacht, der func_tankmortar geht leider immer noch nicht, ich hab die map nochmal ohne compil error hochgeladen.

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Dieser Beitrag wurde am 22.09.2003 um 14:51 von Blooddragon bearbeitet.
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006
22.09.2003, 16:31
Shadow_03



Ähh...

Hallo?
Ich hatte gefragt wie man eine Kanone Baut die auf den Spieler schisst!
wer die Origin Textur nicht richtig verwenden kann hatt pech soll Blooddragon doch selbst ein Thema erstelen.

Mathe -- Das mit Flags-Aktive hab ich schon das bewirkt aber nur das sie an ist nicht das sie den Spieler beschisst!

--

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007
22.09.2003, 16:40
Blooddragon



du darfst kein kreuzchen bei "controlable" machen und kein func_tankcontrols und das kreuzchen muss active muss aktiv sein, dann müsste die kanone eigentlich auf dich schießen,wenn du den rest wie im tut gemacht hast.

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008
02.10.2003, 00:02
zYk



Ich bin nicht sicher, aber unterstützt CS diese Funktion überhaupt?

--

[ maps: www.planet-zYk.de ]
[ contact: #zYk @ Quakenet ]

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009
02.10.2003, 00:05
Red Storm



sicher unterstützt es das - denn früher (version 1.1) gabs noch ein trainingslevel wo genau sowas vorkam.

--

töte tausende und du bist ein held -
töte einen und du bist ein mörder
chinesisches sprichwort
(da ist was faul)

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010
03.10.2003, 16:44
killingspree



Aber in den meisten fdg's stehn die tanks nicht drin.

Kann man aber einfach aus der von HL rauskopieren.

--

VISIT: www.goettlich-forum.de.vu

Hauptsache mal anmelden, ob ihr wiederkommt ist mir egal :-)

Aber wenn jemand Interesse hat mach ich ein Pro-Mapping Forum auf.

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011
03.10.2003, 16:45
Smeagol



kann man, ja.

--

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012
03.10.2003, 16:47
Red Storm



warum verwendet keiner die expert version ?

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013
05.10.2003, 05:09
Olof



sind alles keine experten :D

--

Wee - o - wee - o - weeee

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