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Autor Beitrag
000
12.10.2001, 07:54
hambam



Hallo!

Bestimmt hat doch jeder schonmal ein Fenster gesehen,
durch das man nur von einer Seite aus durchsehen kann.
Von der anderen Seite siehts aus wie ein Spiegel.

Sowas würd ich auch gerne in meiner MAP realisieren.
Natürlich kein Spiegel, aber halt Glas (oder ne andere Texture?) auf
der einen Seite = nicht durchsichtig und auf der anderen Seite irgendeine andere Texture,
aber durchsichtig. Geht das überhaupt?
Ich hab bei meinen Versuchen beim Compilieren immer ne Fehlermeldung (mixed texture) bekommen.

Wäre ja schon toll wenns ginge....

Danke schonmal für Eure Hilfe!

--

Grün ist, wer grünes tut!

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001
12.10.2001, 08:37
late_crussader



Schau mal in die Tuts.

--

blaa

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002
12.10.2001, 08:39
hambam



Hallo schon wieder!

Hab gerade ne Eingebung bekommen. Man muss nur mal mit jemanden drüber
"sprechen" *grins*.

Hab auf der einen Seite ne ~ beliebige Wall-Texture genommen und auf
der anderen Seite die {invisible und schon gings.

Supi!

Aber ihr hättet mir sicherlich das gleiche gesagt oder?

(Hatte schon viel Spaß beim Durchlesen des Forums)

hammi

--

Grün ist, wer grünes tut!

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003
12.10.2001, 10:09
hausi



Wieso sollen wir dir das sagen, wenns ein Tut gibt, welches genau das macht?

--

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