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Autor Beitrag
000
13.03.2008, 19:55
Greffetikill



Hallo an alle ich habe mal eine Frage wie mache ich ein HL2 Mod

also was für eine Software brauche ich, wie erstelle ich ein Mod

und und und.

Hat vielleicht einer ein Link ?

--

Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten !

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001
13.03.2008, 20:05
limlug



hm wie wärs mit source sdk?

--

Mors certa; Hora incerta
-----------------------
Haribo macht Kinder froh, KCN tuts ebenso

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002
13.03.2008, 20:13
Greffetikill



Ja hab das Gemacht also Mod erstelllen aber was dann ich glaub man braucht noch Visual C++ Express Edition aber wo bekomme ich das und wie mache ich das

und ist Visual C++ Express Edition Freeware ?

--

Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten !

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003
13.03.2008, 20:37
Don_Creek



http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=58423

--

Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben.

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004
13.03.2008, 20:43
Greffetikill



habe mir den Visual C++ Express Edition 2008 gedownloadet baut das auf den Visual C++ Express Edition 2005 auf ?

--

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005
13.03.2008, 21:58
Greffetikill



hab mal eine Frage http://developer.valvesoftware.com/wiki/My_First_Mod:de auf der seite find ist das beschrieben

Wähle nun Datei->Projektmappe öffnen aus dem Menü aus und öffne die Game_SDK Projekt-Datei aus dem Ordner src, welche sich in deinem Mod-Projekt-Verzeichnis befinden müsste !

Aber die Datei find ich nicht warum kann mir jemand helfen ????

habe Visual C++ Express Edition 2008 vielleicht darum ?

--

Lieber bin ich der dümmste unter den Schlauen, als der schlaueste unter den dümmsten !

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006
13.03.2008, 22:09
Bluthund



Die Dateien Everything_SDK-2005.sln (beinhaltet alle Projekte inkl der Tools) und Game_HL2-2005.sln (beinhaltet nur die Projekte für Client und Server DLL) sollten sich im SDK-Root befinden (bezieht sich auf die Option "Source code only" des SourceSDKs).
MSVCPP2008 bietet dabei die Möglichkeit die Solutions der 2005er ins aktuelle Format zu konvertieren. Sollte also kein Problem beim Öffnen geben. Wie es mit Kompilieren aussieht hab ich noch nicht getestet aber sollte funktionieren, außer MS hat wieder ein paar Anpassungen in Richtung eines eigenen Standards vorgenommen ;).

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 13.03.2008 um 22:16 von Bluthund bearbeitet.
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007
13.03.2008, 22:28
Greffetikill



soo habe Game_SDK geöffnet aber ich find nicht hl2_dll/weapon_rpg.cpp

in der Projektmappen-explore

--

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008
13.03.2008, 22:33
Bluthund



Wie wärs mit Augen aufmachen?
server_hl2/Source Files/HL2 DLL/weapon_rpg.cpp

Sollte für nen Programmierer machbar sein.

--

The C language combines all the power of assembly language with all the ease-of-use of assembly language.
"humorig is n blödwort :>" by -CarniGGeLjumpR-


Dieser Beitrag wurde am 13.03.2008 um 22:35 von Bluthund bearbeitet.
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009
13.03.2008, 22:40
Greffetikill



ohhh hab nicht gesehen bin Blind ^^

Vielen dank FG Greffetikill

--

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010
13.03.2008, 22:58
feigling



Es gibt auch eine Suchfunktion, die man benutzen könnte.

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011
14.03.2008, 20:16
RikkuZooo



C++ Express Edition 2005 wird in sdk supportet. dazu brauchst du
noch das DirectX SDK gedönze zusammen ca 1gb instaliert wenn
ich mich noch errinerer... habs zuzeit nicht drauf...

--

AirChina Mobile

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012
15.03.2008, 19:57
DerTod



es funktioniert mit der 2008 Version ohne Probleme. Kompilier damit auch den Sourcecode. Sieh einfach im Valve Developer Wiki nach. Dort steht auch eine Einweisung für das Kompilieren mit 2008er Version. Jedoch brauchte ich nicht das DirectX SDK. Klappt ohne Probs auch ohne. jedoch erscheinen sehr viele Fehler das eine Deklination bereits besteht, aber da es sich um Warnungen handelt kann man die ignorieren.

PS: Habe den Link gerade noch gefunden -> http://developer.valvesoftware.com/wiki/Compiling_under_VS2008
Ist Englisch aber was da steht ist eig. trozdem zu verstehen außer man versteht nicht ma yes or no ^^

M.F.G
DerTod

--


Dieser Beitrag wurde am 15.03.2008 um 19:58 von DerTod bearbeitet.
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013
17.03.2008, 15:48
Greffetikill



ok das mit der englischen version von link is besser danke

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