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Autor Beitrag
000
08.04.2002, 14:09
Mr.WideEar



Hab mir da was ausgetüftelt, was nich so richtig funzen will...

Situation:
eine tür, die nur durch einen "tür-schalter" geöffnet werden kann.
Dieser Schalter muss aber von einem "power-Schalter" erst entriegelt werden.
Wenn der "power-schalter" wieder deaktiviert wird, wird auch der "tür-schalter" deaktiviert.
beide schalter sind im "toggle"-mode und räumlich von einander getrennt.
soweit funzt das auch alles ;-)

Problem:
ich möchte beim "tür-schalter" eine Kontrolleuchte (on/off), die mir den zustand des "power-schalters" nennt.

Lösung:
hätte ich gerne, hab schon einiges getestet, aber das will irgendwie net ...
THX im vorraus!

--

man man man, immer muss man sich erst aufregen, bevor was funktioniert!

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001
08.04.2002, 14:15
CN



n funcwall
mitner toggle-textur
und das dann durch den schalter triggern
nehm ich an

--

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002
08.04.2002, 14:26
Mr.WideEar



jo aber damit der schalter den anderen schalter entsperren kann, musste ich ein trigger_raly und ein multisource setzten, soll das multisource nun das Kontrolllicht triggern?

--

man man man, immer muss man sich erst aufregen, bevor was funktioniert!

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003
08.04.2002, 14:35
wanttobelive



Verbind' doch einfach aus deinen Power-Schalter mit deinem Konttrolllicht,
(Einfach beides zu einem entity machen...) und gib dann deinem Kontrolllicht eine Toggle textur. Hab ich selber noch nie gemacht aber dürfte schon funzen.

--

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004
08.04.2002, 14:39
Mr.WideEar



hm.... nö,

dann kann ich nämlich auch mit dem kontrolllicht den schalter triggern!
das is nich im sinne des erfinders ;-)

eine Fräge:
sind "Toggle" texturen irgendwelche bestimmten welchen? unterscheiden die sich von den Schalter-texturen, oder meint ihr die?

habe das problem gelöst und zwar so:
"power"-schalter zeigt auf multimanager,
der zeigt je auf das kontrolllicht und auf den trigger_relay,
welcher auf den multisource zeigt, usw....

--

man man man, immer muss man sich erst aufregen, bevor was funktioniert!


Dieser Beitrag wurde am 08.04.2002 um 14:48 von Mr.WideEar bearbeitet.
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005
08.04.2002, 14:52
wanttobelive



Wenn du dein konntrollicht über die tür baust wo niemand hinkommt ??
Ok, deine entscheidung.
..
Aber eigentlich könntest du es so machen wie ichs gesagt hab und dann halt den Power schalter + Power licht als func_wall machen und dann eben mit deinem Türschalter von einem unsichtbaren Trigger aus triggern, der nur an der stelle ist wo der func_wall schalter steht.
Vielleicht gibts nen besseren weg aber der geht bestimmt auch...
gruß

--

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006
08.04.2002, 20:35
KillerKuh



Ja die toggletexes beginnen immer mit +A

--

Member der Huren GmbH | KillerKuh.com

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007
08.04.2002, 20:42
CN



schlater texturen sind unter anderem auch toggl texturen

--

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008
09.04.2002, 09:24
Mr.WideEar



gibbet irgendwo ne liste, die einem sagt, was diese vorzeichen bei den texturen bedeuten?

also:

+ = texturelight
+A = toggletexture
...
usw.

??

--

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009
09.04.2002, 14:51
slaender



Gibt es bestimmt, aber es gibt noch was viel besseres --> http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=108

--

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