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Autor Beitrag
000
05.10.2002, 18:18
MapperMaker2k



hallo,
ich bin hier ein Newbie oder Noob ( wie ihr es auch sagen magt)
ich wollte mal wissen ob es ein(halbwegs vernüftiges)programm
gibt um waffen\Player-skins zu machen?!?!?

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001
05.10.2002, 18:40
Jerico



grundsätzlich brauchste sowas nicht zwingend. es gibt viele tools in der richtung, aber da kommt es drauf an, welches programm du zum modeln verwendest.

--

Online Portfolio

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002
05.10.2002, 23:46
the_viking



MilkShape3D oder 3DSMax, aber das must du dir schon als w***z holen, denn dat is ziehmlich teua... [2000€, geschätzt]

--

thx, cu, MfG the_viking

(( My =]=H=O=M=E=> Page! ))
Coder bei Brainshock-Interactive und bei Z-Software
My ICQ: #160959446


Dieser Beitrag wurde am 05.10.2002 um 23:46 von the_viking bearbeitet.
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003
05.10.2002, 23:47
the_viking



Ah, für Skins Photoshop oder dieses von Jasc, PaintShop Pro oder halt Paint und 200% Zoom und Pixel-per-Pixel *g*

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thx, cu, MfG the_viking

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004
06.10.2002, 09:33
MapperMaker2k



kann man irgendwo Milkshape umsonst bekommen???

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005
06.10.2002, 11:25
Onkel Dittmeyer



Viking, das is aber ne ziemlich eindeutige Anspielung auf...
Und nein das kann man nirgendswo legal umsonst bekommen.
Aber Milkshape hat ne 30 Tage Testversion zum reinschnuppern, das sollte reichen. Und es gibt auch noch GMax, das is ne abgespeckte Version von 3DSM und reicht eigentlich auch.

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006
06.10.2002, 11:32
KhanRKerensky



Zitat:
Aber Milkshape hat ne 30 Tage Testversion zum reinschnuppern

Sind sogar 31 Tage ;)

Ja, Pepe ich weiß: Erbsenzähler :D

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"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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007
08.10.2002, 16:49
neubie



tach
beim hl modelviewer gibts die möglichkeit die texturen der skins in bmp´s zu exportieren. die kannste dann mit paintshop, photoshop oder dem gimp bearbeiten und wieder mit dem hlmodelviewer importeiren

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nomen est omen

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