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Autor Beitrag
000
09.11.2000, 15:16
TrapperToni



Hi Leude !

Ich hab mal ne Frage zum env_glow. Wie kann man das einrichten, dass das Blendsprite verschwindet bzw kleiner wird, wenn man näher kommt?

In diversen DM Karten ist das zu bewundern, wie z.B. Nova, eine LotW- Karte auf PlanetHalfLife..

Wie geht das?

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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001
09.11.2000, 19:48
Kriz



Hi,

erstmal etwas Nonsens: Coronas machst Du, indem Du leere Coronaflaschen nimmst und mit neuem Coronabier auffüllst. Um sie verschwinden zu lassen, mußt Du sie nur alle nacheinander austrinken (oder mir Bescheid sagen).

Jetzt Ernst: Mal davon ausgegangen, daß env_glow vor einem Light als Corona fungiert, liegt es glaube ich im Ermessen von HL oder CS, ob das Ding schrumpft oder nicht. Es ist natürlich auch eine Frage der Optik, da beim Näherkommen an ein Light-brush der Brush an sich größer wird, aber die Corona anscheinend kleiner, obwohl sie das sicherlich nicht tut. Hat was mit Relativität zu tun von zwei Standpunkten aus. Nochmals im Schnellformat:

Du stehst am Punkt A, die Laterne von mir aus an Punkt B weiter weg. Wenn du nun auf B zugehst, wird die Laterne größer und die Corona scheinbar kleiner. Sie verändert aber ihre Größe nicht (bin ich 100%ig sicher).

Sorry...

--

K:R-I)Z++
"CSS ist cascading style sheets. Und nicht so'n Ranzspiel." - dp
In memory of Voice († 2005/03/30)

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002
09.11.2000, 20:38
TrapperToni



Zum Nonsens:
*ggg*

Zum Ernst:
Ich weiß, was du meinst, aber das ist das Problem:
Die Coronas bleiben gleich groß, egal wie weit man davon entfernt ist.
In dem oben genannten Level (und einigen anderen) verändern die Coronas ihre Größe. Aber vielleicht hat das auch was mit dem verwendeten Sprite zu tun...

--

TrapperToni
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Blumentopf

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003
09.11.2000, 21:40
dp
Administrator


versuche mal bei render fx "constant glow" bzw "fast/slow become solid"

ich vermute hier die lösung..

--

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004
09.11.2000, 21:57
BloodyHarry



Nene ihr dürft nich additive machen (sofern ihr das habt) ihr müsst einfach glow wählen bei render mode (nich hauen wenn ihr das schon kennt)

--

--< BloodyHarry >--

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005
10.11.2000, 16:35
TrapperToni



THX Leute !

--

TrapperToni
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