.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 09.11.2000, 15:16 TrapperToni |
Hi Leude ! Ich hab mal ne Frage zum env_glow. Wie kann man das einrichten, dass das Blendsprite verschwindet bzw kleiner wird, wenn man näher kommt? In diversen DM Karten ist das zu bewundern, wie z.B. Nova, eine LotW- Karte auf PlanetHalfLife.. Wie geht das? --TrapperToni
|
|
Profil || Suche |
|
001 09.11.2000, 19:48 Kriz |
Hi, erstmal etwas Nonsens: Coronas machst Du, indem Du leere Coronaflaschen nimmst und mit neuem Coronabier auffüllst. Um sie verschwinden zu lassen, mußt Du sie nur alle nacheinander austrinken (oder mir Bescheid sagen). Jetzt Ernst: Mal davon ausgegangen, daß env_glow vor einem Light als Corona fungiert, liegt es glaube ich im Ermessen von HL oder CS, ob das Ding schrumpft oder nicht. Es ist natürlich auch eine Frage der Optik, da beim Näherkommen an ein Light-brush der Brush an sich größer wird, aber die Corona anscheinend kleiner, obwohl sie das sicherlich nicht tut. Hat was mit Relativität zu tun von zwei Standpunkten aus. Nochmals im Schnellformat: Du stehst am Punkt A, die Laterne von mir aus an Punkt B weiter weg. Wenn du nun auf B zugehst, wird die Laterne größer und die Corona scheinbar kleiner. Sie verändert aber ihre Größe nicht (bin ich 100%ig sicher). Sorry... --K:R-I)Z++ |
|
Profil || Suche |
|
002 09.11.2000, 20:38 TrapperToni |
Zum Nonsens: Zum Ernst: TrapperToni
|
|
Profil || Suche |
|
003 09.11.2000, 21:40 dp Administrator |
versuche mal bei render fx "constant glow" bzw "fast/slow become solid" ich vermute hier die lösung.. -- |
|
Profil || Suche |
|
004 09.11.2000, 21:57 BloodyHarry |
Nene ihr dürft nich additive machen (sofern ihr das habt) ihr müsst einfach glow wählen bei render mode (nich hauen wenn ihr das schon kennt) -- |
|
Profil || Suche |
|
005 10.11.2000, 16:35 TrapperToni |
THX Leute ! --TrapperToni
|
|
Profil || Suche |

