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000 01.11.2000, 09:45 *Bender* |
Hi! cu -- |
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001 01.11.2000, 10:11 Nicemice Moderator |
Hi www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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002 01.11.2000, 10:47 *Bender* |
Jo, aber das sind doch nur Texturen. Dann hab ich halt unter dem Wissenschaftler einen schwarz-weißen Blutfleck. Aber eigentlich sollte der doch rot sein. Wie bekommt man das nun wieder hin? -- |
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003 01.11.2000, 10:53 The_Unseen |
das entity " blood "musst du triggern With friendly greets from dA Unseen :) |
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004 01.11.2000, 10:54 The_Unseen |
wenn du willst mach ich dir ne beispielmap... --With friendly greets from dA Unseen :) |
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005 01.11.2000, 11:04 *Bender* |
Das wär cool! Denn wenn ich ehlrich bin hab ich keine Ahnung was tiggern ist! :-) -- |
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006 01.11.2000, 11:27 Nicemice Moderator |
Vergiss das mit dem Trigger im Game ist das Blut dann schon rot. --www.d3opencoop.com - A Doom3 Cooperative Mod |
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007 01.11.2000, 12:33 *Bender* |
Also solangsam kappier ich gar nix mehr. Alle sagen was anderes? Kann mir vielleicht jemand da mal ne kurze Beispiel-Map machen und rüber mailen? Das wär cool! |
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008 01.11.2000, 13:16 The_Unseen |
ok hab eine gemacht... schick sie dir grade mal With friendly greets from dA Unseen :) |
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009 08.11.2000, 18:01 [THT]Pinggo |
@the_unseen könntest du di map auch noch mailen? thx ------------------------- Cu Leutz Close the fucking Windows my pinguin is gedding coold. |
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010 08.11.2000, 22:38 Hannoman |
also "triggern" bedeutet soviel wie "anschalten", "anknipsen". |
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011 08.11.2000, 23:31 Linga Administrator |
leg einfach das decal, sogenannte offset textur unter den wissenschafter. alles was schwarz ist wird im spiel transparent sein da es einen alpha wert besitzt und das die textur s/w ist brauch dich nicht iritieren, im spiel ist das dann rot (hintergründe der leitern, zäunen etc sind im speil auch nicht mehr blau.) man kann eben keine grafiken erstellen die löcher haben. diese füllt mn mit einer bestimmten farbe und diese wird dann als alpha kanal gekennzeichnet. dieser wird dann im spiel nicht gezeichnet -- |
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012 12.11.2000, 10:17 The_Unseen |
@ pinggo du hast post :)) --With friendly greets from dA Unseen :) |
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