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025 12.11.2001, 00:13 Megge |
es gibt keine solche textur, es sei denn, du codest und gibts ner textur die eine welche funktion... Qboard wollte wohl damit sagen, dass er ma ein bissel in der forumsuche rumwühlen hätte sollen -- |
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026 13.11.2001, 14:23 DarkAngel_ |
also: warum ist der screenshot eigentlich aufm kopf!? |
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027 13.11.2001, 15:24 greyhound000 |
Also der Screenie is nicht auf dem Kopf, da wo in Blue Shifty Spiegelnde Böden sind, ist ein raum auf den Kopf gestellt drunter, und der Boden ist nur Glas --Dieser Beitrag wurde am 13.11.2001 um 15:24 von greyhound000 bearbeitet. |
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028 13.11.2001, 15:35 Linga Administrator |
@Raptor(TF): "echte" spiegelungen wie in q3 spiegeln einfach die polygone - weniger polys wie in hl hast du dadurch also auch nicht. dann gibts eben noch die mehtode das dyn. bitmaps der umgebung generiert werden. die werden dann als spiegelbild ausgegeben. - einzige sparsame methode. @Termi: www.thewall.de - wenn du ins forum findest dann findest du auch die tuts - so blind kann niemand sein. -- |
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029 13.11.2001, 17:19 greyhound000 |
da würde ich nicht drauf wetten.... was hier schon an Fragen da waren, wo die tuts sind... |
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030 13.11.2001, 20:51 slaender |
Der screenshot ist aus dem Spiegelraum, steht auch drüber |
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