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Autor Beitrag
025
12.11.2001, 00:13
Megge



es gibt keine solche textur, es sei denn, du codest und gibts ner textur die eine welche funktion...

Qboard wollte wohl damit sagen, dass er ma ein bissel in der forumsuche rumwühlen hätte sollen

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026
13.11.2001, 14:23
DarkAngel_



also: warum ist der screenshot eigentlich aufm kopf!?
ich habe zwar blueshift hab aber noch net viel gespielt(kein multi *kotz*)

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027
13.11.2001, 15:24
greyhound000



Also der Screenie is nicht auf dem Kopf, da wo in Blue Shifty Spiegelnde Böden sind, ist ein raum auf den Kopf gestellt drunter, und der Boden ist nur Glas

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Dieser Beitrag wurde am 13.11.2001 um 15:24 von greyhound000 bearbeitet.
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028
13.11.2001, 15:35
Linga
Administrator


@Raptor(TF): "echte" spiegelungen wie in q3 spiegeln einfach die polygone - weniger polys wie in hl hast du dadurch also auch nicht. dann gibts eben noch die mehtode das dyn. bitmaps der umgebung generiert werden. die werden dann als spiegelbild ausgegeben. - einzige sparsame methode.

@Termi: www.thewall.de - wenn du ins forum findest dann findest du auch die tuts - so blind kann niemand sein.

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029
13.11.2001, 17:19
greyhound000



da würde ich nicht drauf wetten.... was hier schon an Fragen da waren, wo die tuts sind...
^^

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030
13.11.2001, 20:51
slaender



Der screenshot ist aus dem Spiegelraum, steht auch drüber
Linga: schau mal aufs Datum vor Qboard

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