.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 26.07.2006, 14:04 Curuba |
Hallo also ich bin ein ziemlicher noob im mappen und habe ein paar Fragen an erfahrenere: -Wie krieg ich modles (z.B. ein auto,ein mülleimer) in den hammer editor und dann in meine map? -Mit welchen entitiety leg ich Waffen auf den boden(für CS)? -Wo gibts gute texturen zum runterladen? Ich weis das ich auch googeln könnte,(hab ich auch gemacht^^)aber man findet da immer nur sachen für HL 2.Das wars auch schon. dankE im voraUs -- |
|
Profil || Suche |
|
001 26.07.2006, 15:19 NoMaster |
Dann benutz die Forensuche und lies dir die Tutorials durch. Da steht drin, wie man Models in die Map setzt, wie du bei CS Waffen legst und für Texturen gibtsn eigenen Thread auf www.thewall.de , die Seite soll ganz gut sein ;) -- |
|
Profil || Suche |
|
002 26.07.2006, 16:50 Herr Freimann |
also: 1. cycler / cycler_sprite aus der cs-expert.fgd, zu finden auf Gimlis seite ( www.gimli-maps.de ) (edit: unter downloads links unten) 2. armoury_entinity 3. www.thedoenerking.de / wadfather (geh googlen) --Dieser Beitrag wurde am 26.07.2006 um 16:51 von Herr Freimann bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
003 26.07.2006, 21:28 Curuba |
Danke danke! -- |
|
Profil || Suche |
|
004 26.07.2006, 21:42 Curuba |
ähm des mit den models hab ich noch nich ganz verstanden,ich hab son cycler_sprite erstellt und bei model dann da eins rausgesucht was ich mal auf nem server runtergeladen habe.wenn ich die map spielen will sagt er das er die models nicht findet aber die sind im richtigen ordner.und kann man im hammer editor die models schon sehn oder muss man die map immer erst spielen um zu sehn was es is?? -- |
|
Profil || Suche |
|
005 26.07.2006, 22:33 ScyTheMan Moderator |
In welchem Verzeichnis ist das entsprechende Model? Und welchen Pfad hast du angegeben? --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
006 26.07.2006, 22:57 Curuba |
des is czero_german/models/nakatomi und denn pfad hab ich angegeben(nakatomni is ne map die ich mal auf nem server runtergeladen hab) -- |
|
Profil || Suche |
|
007 26.07.2006, 23:06 ScyTheMan Moderator |
Dann paste bitte mal die genaue Fehlermeldung. --http://choerbaert.org
|
|
Profil || Suche |
|
008 26.07.2006, 23:15 Herr Freimann |
tu das zeugs auch mal in czero_lv/models und czero/models , vielleicht hast du sv_lan umgestellt oder so. -- |
|
Profil || Suche |
|
009 27.07.2006, 01:33 Curuba |
ich probiers -- |
|
Profil || Suche |
|
010 27.07.2006, 01:34 Curuba |
kann ich die models im hammer editor schon sehn????als grafik halt --Dieser Beitrag wurde am 27.07.2006 um 01:34 von Curuba bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
011 27.07.2006, 02:29 Curuba |
Also die fehlermeldung lautet: Mod_NumForName: C:/Programme/steam/steamapps/accountname/counter-strike/cstri not found Curuba -- |
|
Profil || Suche |
|
012 27.07.2006, 03:08 Curuba |
ich hab des model jetzt ma in den ordner valve gapackt.jetzt kann ich die map spielen und der tisch(mein model) ist da,aber ich kann durchlaufen als ob nichts da wäre.was mach ich damit es fest wird?? -- |
|
Profil || Suche |
|
013 27.07.2006, 11:31 Cracker |
du musst dann einen unsichtbaren Brush aussenrum bauen, damit du nicht mehr durchgehen kannst Wenn du den Hammer 3.4 benutzt dann kannst du keine Models im Hammer sehen, nur den cycler_sprite oder den cycler ;) --Zitat: Agamemnon-Hellmapper: Turbosöldner: www.turboversum.de |
|
Profil || Suche |
|
014 27.07.2006, 11:36 Curuba |
also soll ich einfach ein brush drauf machen und dann func_wall oder wie?und die properties vom cycler_sprite? --Dieser Beitrag wurde am 27.07.2006 um 11:39 von Curuba bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
015 27.07.2006, 11:54 LeJean |
brush mit der textur "clip" (oder "playerclip")... -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
016 27.07.2006, 12:19 Curuba |
was bringt des clip? -- |
|
Profil || Suche |
|
017 27.07.2006, 12:35 antrax |
->Clip -- |
|
Profil || Suche |
|
019 27.07.2006, 14:14 Curuba |
ok ich glaub ich krieg des hin nur eins is bescheuert wenn ich ein model hab z.B. ein tisch mit stühlen und flaschen drauf weis ich im hamer editor ja noch nich wie der jetzt steht und wie ich den brush dann setze -- |
|
Profil || Suche |

