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Autor Beitrag
000
26.07.2006, 14:04
Curuba



Hallo also ich bin ein ziemlicher noob im mappen und habe ein paar Fragen an erfahrenere:

-Wie krieg ich modles (z.B. ein auto,ein mülleimer) in den hammer editor und dann in meine map?

-Mit welchen entitiety leg ich Waffen auf den boden(für CS)?

-Wo gibts gute texturen zum runterladen?

Ich weis das ich auch googeln könnte,(hab ich auch gemacht^^)aber man findet da immer nur sachen für HL 2.Das wars auch schon.

dankE im voraUs

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001
26.07.2006, 15:19
NoMaster



Dann benutz die Forensuche und lies dir die Tutorials durch. Da steht drin, wie man Models in die Map setzt, wie du bei CS Waffen legst und für Texturen gibtsn eigenen Thread auf www.thewall.de , die Seite soll ganz gut sein ;)

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002
26.07.2006, 16:50
Herr Freimann



also:

1. cycler / cycler_sprite aus der cs-expert.fgd, zu finden auf Gimlis seite ( www.gimli-maps.de ) (edit: unter downloads links unten)

2. armoury_entinity

3. www.thedoenerking.de / wadfather (geh googlen)

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Dieser Beitrag wurde am 26.07.2006 um 16:51 von Herr Freimann bearbeitet.
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003
26.07.2006, 21:28
Curuba



Danke danke!

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004
26.07.2006, 21:42
Curuba



ähm des mit den models hab ich noch nich ganz verstanden,ich hab son cycler_sprite erstellt und bei model dann da eins rausgesucht was ich mal auf nem server runtergeladen habe.wenn ich die map spielen will sagt er das er die models nicht findet aber die sind im richtigen ordner.und kann man im hammer editor die models schon sehn oder muss man die map immer erst spielen um zu sehn was es is??

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005
26.07.2006, 22:33
ScyTheMan
Moderator


In welchem Verzeichnis ist das entsprechende Model? Und welchen Pfad hast du angegeben?

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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006
26.07.2006, 22:57
Curuba



des is czero_german/models/nakatomi

und denn pfad hab ich angegeben(nakatomni is ne map die ich mal auf nem server runtergeladen hab)

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007
26.07.2006, 23:06
ScyTheMan
Moderator


Dann paste bitte mal die genaue Fehlermeldung.

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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008
26.07.2006, 23:15
Herr Freimann



tu das zeugs auch mal in czero_lv/models und czero/models , vielleicht hast du sv_lan umgestellt oder so.

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009
27.07.2006, 01:33
Curuba



ich probiers

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010
27.07.2006, 01:34
Curuba



kann ich die models im hammer editor schon sehn????als grafik halt

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Dieser Beitrag wurde am 27.07.2006 um 01:34 von Curuba bearbeitet.
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011
27.07.2006, 02:29
Curuba



Also die fehlermeldung lautet:

Mod_NumForName: C:/Programme/steam/steamapps/accountname/counter-strike/cstri not found

Kann mir mal einer einfach erklären wie des geht ich hab nämlich keine ahnung wie stell ich die properties von dem sprite_cycler?wo kommen die models hin?all solche sachen.oder ein link für ein gutes tutorial weil hier scheint es keins zu geben.

Curuba

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012
27.07.2006, 03:08
Curuba



ich hab des model jetzt ma in den ordner valve gapackt.jetzt kann ich die map spielen und der tisch(mein model) ist da,aber ich kann durchlaufen als ob nichts da wäre.was mach ich damit es fest wird??

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013
27.07.2006, 11:31
Cracker



du musst dann einen unsichtbaren Brush aussenrum bauen, damit du nicht mehr durchgehen kannst

Wenn du den Hammer 3.4 benutzt dann kannst du keine Models im Hammer sehen, nur den cycler_sprite oder den cycler ;)

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Zitat: Agamemnon-Hellmapper:
Damit kannste vielleicht die CS-Kiddies auf ner CS-Site beeindrucken,
aber nicht die Community der Elitemapper auf thewall.

Turbosöldner: www.turboversum.de

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014
27.07.2006, 11:36
Curuba



also soll ich einfach ein brush drauf machen und dann func_wall oder wie?und die properties vom cycler_sprite?

--


Dieser Beitrag wurde am 27.07.2006 um 11:39 von Curuba bearbeitet.
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015
27.07.2006, 11:54
LeJean



brush mit der textur "clip" (oder "playerclip")...

-LeJean-

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016
27.07.2006, 12:19
Curuba



was bringt des clip?

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017
27.07.2006, 12:35
antrax



Zitat:
du musst dann einen unsichtbaren Brush aussenrum bauen, damit du nicht mehr durchgehen kannst
->Clip

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018
27.07.2006, 13:16
ScyTheMan
Moderator


http://www.thewall.de/content/glossar:clip
http://www.thewall.de/content/half-life:tutorials:origin_und_clip

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http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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019
27.07.2006, 14:14
Curuba



ok ich glaub ich krieg des hin nur eins is bescheuert wenn ich ein model hab z.B. ein tisch mit stühlen und flaschen drauf weis ich im hamer editor ja noch nich wie der jetzt steht und wie ich den brush dann setze

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