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Autor Beitrag
000
28.05.2000, 19:36
Schmudi



Hi all!

Wie mach eine Skytexture? Also ich habe in Photoshop ein Bild gezeichnet, das ich nehmen wollte. Dann in Wally mit dem richtigen Zeichen vor dem Namen versehen, und dann unter sky01 gespeichert. Doch wenn ich dann die Textur lade, dann kommt wider die gewöhnliche Sky-textur?

Bitte Bitte helft mir!

Danke
and cu Schmudi

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001
28.05.2000, 23:07




Vielleicht benutzt du beim nächsten mal die Forumsuche, naja egal...

Also, zu wiederholten Male: Skys sind keine gewöhnlichen Texturen, denn du erstellst in WC zB einen Block und der kriegt die Texture "sky". Und dann kannst du unter "Map Properties" bei ich glaub "environment map" einen sky-Namen eintragen. Die Namen der StandardSkys findest du hier auf TheWall bei den FAQ. Um selbst Skys zu erstellen brauchst du ein Progi wie zB Terragen, damit mußt du dann praktisch eine 360° Ansicht bauen und in 4 gleiche Quadrate zerlegen.... ach was red ich, lad dir Terragen runter und die Tuts oder nimm die StandardSkys *g*

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002
29.05.2000, 00:02




Es gibt aber noch ein 2. Tool mit dem man Skys erstellen kann. Leider hab ich mir es noch nicht runtergeladen. Es soll aber ganz gut sein. Unter www.wasabisoft.com erhältlich(Shareware).

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003
29.05.2000, 15:54
mcCJB



Oder man benutzt Bryce.Kann ich nur empfehlen.

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004
31.05.2000, 00:06




stimmt, Bryce ist echt gut. Leider braucht es sehr viel speicherplatz. Ansonsten ist es erste Wahl !

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005
02.06.2000, 17:40
[PoP]John



Echt toll das Bryce(oder so änlich)toll sein soll, doch WO GIBTS DAS????

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006
02.06.2000, 19:51
mcCJB



Bryce kannst du dir kaufen (ca. 300 DM) :)
Ich weiss zwar wo es eine demoversion gibt, aber da du so unhöflich gefragt hast verrate ich nicht die URL. *LOL*
Frag freundlicher dann helfe ich dir auch :)

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007
04.06.2000, 16:25




Es gibt aber diverse Gründe, die Demoversion nicht herunterzuladen oder zu benutzen.

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008
04.06.2000, 22:28
mcCJB



Das stimmt den man kann zb nicht speichern.
Aber um es sich anzuschauen kann man es sich doch downloaden bevor man es sich kauft, oder? :)

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009
06.06.2000, 17:45




ich mach meine skys auch mit bryce, deshalb hab ich mir die demo aber nicht runtergeladen :) wie ich von euch erfahren habe, kann man nur nicht abspeichern. dann könnt ihr doch sicher rendern? dann könnt ihr screenshots von den bildern machen und in anderen programmen einfügen und abspeichern! Hoffe das erspart einigen die 300 Dm, die Ich zahlen musste :(

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010
06.06.2000, 23:14
Tomz



Wie wärs mit Terragen???
Das ist eine Freeware und das Ergebniss kann sich sehen lassen. www.terragen.com ist die Addi. Evtl mit einem t. Bin mir nicht sicher.

--

...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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011
07.06.2000, 14:05
mcCJB



Wenn du den Tread gelesen hättest du gesehen dass guano schon terragen erwähnt hat.

ps. Schaut mal auf meiner Terragengallery vorbei <a href="http://www.crosswinds.net/~mccjb/" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.crosswinds.net/~mccjb/</a><!--autohttp--> oder
<a href="http://terragen.online.cx" target="_blank"><!--auto-->http://terragen.online.cx</a><!--auto--> .Die bilder sind aber älter (als ich mit terragen anfing), deshalb sind sie nicht so gut, aber bald kommen neue bilder drauf mit selbst gemachten Surfaces und besseren Terrains.

www.terragen.com hat nichts mit dem programm zu tun
<a href="http://www.terragen.de" target="_blank"><!--autohttp-->http://www.terragen.de</a><!--autohttp--> ist ein besuch wert (von Rainer Dückerhoff)

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012
07.06.2000, 15:21
Tomz



O, das hab ich wohl übersehen. Sorry

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...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat...

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013
13.06.2000, 22:52
Stingray



wie sähen pc's im jahre 2000 aus wenn nicht bill gates sondern kai krause anno 1970 in ner garage mit n paar freaks abgekifft hätte?
was für ne frage! brycy natürlich! :)

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014
13.06.2000, 22:56
Stingray



jetzt aber ernsthaft: ist es nicht so das die einzelnen sky-images auf ne resolution von 256*256 begrenzt sind? ähh man braucht 6 sky-images wenn ich mich da oben nicht verlesen hab, oder?

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015
13.06.2000, 23:16
BSE_crid



...ich glaube, 512x512 funktioniert (zumindest im Hardware-Modus) auch. Allerdings gibt's durch die größeren Texturen auch eine größere Belastung der Grafikkarte.

--

[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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016
14.06.2000, 12:26
Stingray



das muss ich direkt mal ausprobieren mit der 512*512 auflösung. ich nehme an das so ein effekt wie bei der ut facing worlds map nicht reproduzierbar ist, das mit dem sich drehenden hintergrund.

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017
15.06.2000, 00:21
BSE_crid



.....wäre HL auf die Quake_2-Engine aufgesetzt und nicht auf Q_1, würde das gehen..........schade eigentlich.

Zur Bryce-Demoversion: man kann Bilder abspeichern (allerdings wird in die dann noch ein "Metacreations"-Logo einkopiert, was man so gut wie nicht rausretuschieren kann :( ). Außerdem kann man die "Szenerie" (sozusagen das "rmf-file von Bryce") nicht abspeichern.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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018
15.06.2000, 19:11
Little



moment mal, ich dachte half life basiert auf die quake 2 engine???? (ich bitte um korrektur wenns falsch ist :))
cy@ all

Little

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019
16.06.2000, 00:34
BSE_crid



HL basiert auf einer (modifizierten) Quake_1-Engine. Um so erstaunlicher ist's was Valve da so alles rausgeholt hat.

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[BSE] crid

Compile-Errors-Artikel (Version 09-01)

http://www.crid.de oder http://www-public.tu-bs.de:8080/~y0009981/

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