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000 13.03.2002, 18:07 Xsid2ATgokU |
Hi Leudz! Thx für Antworten! ....Als Gott mich geschaffen hat, wollte er angeben !!!
Momentanes Map-Projekt:
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001 13.03.2002, 18:12 Sprengmeister |
Bau dein Netz, mach es zu einem func_wall, stell es bei Render Mode auf Solid, und FX Amount 1 --_______________________ |
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002 13.03.2002, 18:14 evil spirit |
Tu doch zur Not einfach vor deinen Brush mit der Textur einfunc_ladder dann müsst es auch gehen. Macht mit bei der Aktion |
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003 13.03.2002, 18:17 Sprengmeister |
1. Die Textur hat er schon _______________________ |
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004 13.03.2002, 18:28 Olof |
...FX amount auf 1? ist das richtig? ich glaub, ich setz da immer auf 255... wahrscheinlich ists egal bei solids... --Wee - o - wee - o - weeee |
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005 13.03.2002, 18:32 Terror-Thobi |
Also erstens hoffe ich das du auch bei deienr Textur zwischnen denn Netzt seilen wo es durchsichtig sein soll blau hin gemacht hast(gibs ein tutorial rüber)?Dann solltest du einfach ein func_wall nehmen und das einstellen was oben steht allerdings stellts du noch bei FX Color(R B G) bei denn letzten drei zahlen 255 ein dann soltte es funzen(gibs aber auch ein Tutorial rüber) Wer Rechtschreib fehler findet darf sie behalten. ciao -- |
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006 13.03.2002, 18:43 evil spirit |
@Sprengmeister Ich habe gedacht dass wenn man um einen Brush func_ladder macht dass dann des blaue Zeug weggeht. Macht mit bei der Aktion |
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007 14.03.2002, 18:06 BlackSpacemon |
@ evil spirit: eine func_ladder ist immer unsichtbar -- |
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008 14.03.2002, 19:28 evil spirit |
@alle scheiße man. Habe ich doch func_wall mit func_ladder bei der Leiter vertauscht. Natürlich hat Sprengmeister recht!! --Macht mit bei der Aktion |
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