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Autor Beitrag
000
14.04.2002, 20:07
Schdrom



Also im Tut steht das:

drückt dann im Block die Rechte Maustaste und klickt auf &dadurch wird alles was sich mit dem Block schneidet entfernt.

was soll das bitte nach dem "und klickt auf" heissen????
Das is öfter im Tut... so ne Kagge eh, ich weiss gar nit wie ich das machen sollte.....

ok es geht nich ums Fenster selber, aber um die Sache wie ich z.b. ein Viereck in ein anderes reinschneiden kann oder so

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001
14.04.2002, 20:14
MrMariusen



du hast es da wo du es haben willst, wählst es aus und dann --> tools - carve
Fertig, hoffe geholfen zu haben...

--

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002
14.04.2002, 20:15
Schdrom



[quote][b]MrMariusen postete[/b]
[i]du hast es da wo du es haben willst, wählst es aus und dann --> tools - carve
Fertig, hoffe geholfen zu haben...[/i][/quote]

Jo, Thx, muss ich das immer so machen?
Wenn ich ne Tür machen will auch so, oder kann ich da direkt was reinschneiden?(eigenes Tool) Wie groß is ne Tuer??

--

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003
14.04.2002, 20:22
Darkwolf



1. Du erstellst eine Wand wie du willst.
2. Du erstellst einen Block in der Höhe und Länge wie dein Fenster seien soll
und die breite soll so sein wie die Wand.
3. Denn Block schiebst du in die Wand hinein (Hoch oder Tief wie du willst )
4. Rechtsklick auf den Block und auf Carve klicken. Ein wenig warten.
5. Dann auf Cut klicken. Nun hast du ein Loch in der Wand.
6. Jetzt erstellst du einen Fenster in der selben Höhe und Länge wie der Block vorhin die Breite kannst du entscheiden.
7. Du fügst es genau dort ein wo das Loch ist.
8. Du klickst die Scheibe an.
9. Du drückst Strg und T für neues Entity.
10. Du wählst in der Liste FUNC_BREAKABLE aus.
11. Nun noch bei Rendermode auf Solid gehen und Fertig ist das Fenster.

THX Darkwolf

--

THX

Darkwolf

Wer ohne Sünde ist der solle den ersten Stein werfen....................................

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004
14.04.2002, 20:27
Schdrom



ok thx, was heisst Rendermode eigentlich?

--

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005
14.04.2002, 20:37
Mrtest



mhhhhhhh sieht aus als ob du nen newibie bist.... lass das mit rendermode einfach

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006
14.04.2002, 20:37
Darkwolf



Das ist ein Modus zu einer vervollständigung einer Strichgraphik zum vollen Bild.

THX Darkwolf

Wer ohne Sünde ist der solle den ersten Stein werfen.................

--

THX

Darkwolf

Wer ohne Sünde ist der solle den ersten Stein werfen....................................

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007
14.04.2002, 20:39
Darkwolf



Mache eine Tür am besten ein Tick höher als deine Spielerfigur und doppelt so breit.

--

THX

Darkwolf

Wer ohne Sünde ist der solle den ersten Stein werfen....................................

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008
14.04.2002, 21:02
Jotzet



nicht ganz doppelt so breit..aber fast :)

--

- Herr der Ringe Multiplayer-Mod => www.middlewars.de.vu
- German Tactical Group Clanpage => www.gtg-csclan.de
...mfg Jotzet

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009
15.04.2002, 17:18
Schdrom



ok thx, aber erst weil ich newbie bin, solltest mri sagen, was genau rendermode ist und was ich damit anfangen kann... :(

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010
15.04.2002, 18:46
CN



mrtest
du scheinst es selbst nicht zu wissen
...

das legt fest wie ein brush dargestellt wird (leuchtend usw....)

http://www.thewall.de/?site=res_tutorialdisplay&id=157

sollte helfen...

--

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011
15.04.2002, 19:27
Schdrom



Zitat:
campersnightmare postete
mrtest
ein brush

tHX,

Brush???

--

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012
16.04.2002, 19:25
Tankcommander



Zitat:
Schdrom postete
tHX,

Brush???[/i]

Ein Würfel, Quader.

--

Wenn wir unsere Richtung nicht verändern, werden wir dort enden, wohin wir gehen.
-Sprichwort, China
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