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Autor Beitrag
000
23.01.2005, 18:41
samfischa300



hallo leute bin neu hier aber kein noob (eher advanced) im hammer.
nun wollte ich mal wissen wie ich es mache das ein strider von hinten ein gebäude zertrümmert und die gefängis bewacher meiner map den strider angreifen so das ich abhauen kann.
wie geht das also?
kann viel nur mit npcs ned wenn einer mir sonen npc tut raussuchen könnte wär geil

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001
19.02.2007, 08:18
Serocracker



Es gibt 3 Varianten:
1. Du kannst glaub ich um den NPC ein func_tanktrain machen
den NPC auf den fahrstuhl einstellen (Target Path Corner )
und den wie bei einem fahrstuhl laufen lassen (mit path_corner).
2. Den gleich mit path_corner laufen lassen "Wait here (secs)" umstellen.
3. Glaube mit path_corner heißt der Entitie die wegpoints bestimmen.

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002
19.02.2007, 10:04
Heini



Es gibt ein gutes Tutorial für Strider hier:
http://www.haradirki.de/hl2/indextut40.htm

Dazu machst du noch ein paar ai_ralationship´s. In denen gibst du an, dass der Strider dich "mag" und die Soldaten hasst. Und sobald alle Soldaten alle tod sind, dann stellt irgendein anderes ai_relationship ein, dass der Strider dich nicht mehr mag und dich angreift.

Das hätte dann den Effekt, als würden die Soldaten den Strider erst ablenken wollen, damit man als Spieler weglaufen kann, aber nur solange, wie das Ablenkungsmanöver auch existiert...

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