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Autor Beitrag
000
12.07.2007, 19:35
mahagoni



hey Leute!
Bin gerade dabei für CS:S eine Bahnhofsmap zu erstellen. Hier kann man viel an der amosphäre herumspielen und schöne Effekte einbauen.
Jetz habe ich aber das Problem, dass der Zug, der einfährt, immer nur appropt stehen bleibt, obwohl ich mehrere path_tracks hintereinander gebaut habe und ihnen jeweils verscheine werte bei "new_train_speed" gegebn habe.

Kann mir bitte jemand erklären, wie ich den Zug langsam abbremsen lasse?

danke schonmal für jede konstruktive Antwort

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001
13.07.2007, 10:55
Menthos



Versuch mal in deinem Zug (func_tracktrain) mit diesen Parameter zu arbeiten.

Auszug aus: http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:func_tracktrain
"Change Velocity - Die Methode mit der die Train eine Veränderung der Geschwindigkeit überbrückt.
Instantaneously
Linear blend
Ease in/ease out "

PS: An den path_tracks die Speed natürlich nach und nach reduzieren wie gehabt....

--

The Mapper formerly known as MEnTHOS


Dieser Beitrag wurde am 13.07.2007 um 10:57 von Menthos bearbeitet.
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002
13.07.2007, 16:02
mahagoni



hab dank! Jetz klappts =)

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