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Autor Beitrag
000
29.07.2000, 13:48
MoD_TTB



ne ganz einfache frage wie lange dauert es ungefähr eine map mitr 940 visportels mit einem 350mHz und 64MB zu kompalieren

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001
30.07.2000, 12:42
Stingray



Lange, zu lange leider.

Dafür gibt es keine Faustregel, es hängt unter anderem vom Volumen und der Komplexität der Map ab.

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002
30.07.2000, 13:33
eXitus



weiß ned so genau aber ich würde sagen ... EWIG *g*

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003
30.07.2000, 17:03
Linga
Administrator


wenns nach 3 tagen nicht fertig is hast du ein problem - faustregel:)

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004
31.07.2000, 14:13
Stingray



Mann, Linga muss vielleicht ne grosse Faust haben! (booh!)

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005
04.08.2000, 17:00
Sublime Falcon



Ich hab das compilieren meiner Map nach 6h schließlich abgebrochen.
AAArrrrgggghhhhh!!!!!Warum dauert das solange!!!

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006
07.08.2000, 10:38
SNIPER[SAD]



Je größer und Komplexer die Map ist desto länger dauerts. Wenn Fehler drin sind ala "leaf portal saw into leaf" dann dauerts um ein vielfaches länger.
Wenn man aus manchen Brushes func_walls macht verkürzt das die vis-Zeit, glaub ich. Auf jeden fall verkürzt das die qrad Zeit, da weniger Lichtberechnungen gemacht werden müssen. Da Func_walls auch weniger r_speeds haben, müsste vis auch weniger zu tun haben.

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007
21.08.2000, 11:59
STINGLSTANGLBOB



Bei Mir hats bei der esten map so 2,7MB so 4 Stunden gedauert (Athlon950) (MIT WORLDCRAFT 3.3 KOMPELIERT)

Bei der zweiten 2 MB , nach 12 stunden habe ich auf gehört (MIT SHLT also DOS)

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