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Autor Beitrag
000
04.07.2001, 17:25
The_Black



Wie lang dauert der vorgang ... ??? z.b. so ne map wie assault wie lang würd ich brauchen um die zu kompilieren ??? (ich mein nur die größe von assault)

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Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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001
04.07.2001, 17:27
Hessie J.



Kommt ja wohl ganz auf Deine Hardware an, oder?

--

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002
04.07.2001, 18:05
TrapperToni



Jo, die Größe des zur Verfügung stehenden Arbeitsspeichers beeinflusst die Dauer genauso wie Geschwindigkeit deiner Festplatte und natürlich auch die Größe der Map. Vor allem große, weite Gebiete brauchen lange zum Compilieren... Deshalb die Skybox so klein wie möglich halten !

--

TrapperToni
"...Reden ist Schweigen und Silber ist Gold, also glaube nicht dem Schein,
wenn dich der Schatten verfolgt."

Blumentopf

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003
04.07.2001, 21:56
WareWolf



große, umfangreiche Maps laufen auf einem 400er/256MB schon mal die Nacht durch..vor allem mit Texturelights.

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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004
04.07.2001, 23:19
Waldmeister



Also meine Map de_burg (findet mann auf www.mapscene.de, dort bekannt unter dem Namen Red_Dog, also nicht rumwundern) hat bei meinem Athlon TB 850 256 MB 23 min. 54 sec. gebraucht mit Texturlights und zwar alle lichter in der map sind Texturlights. Nur so zum vergleich. Wenn mann genug Ram hat, hat die Geschwindigkeit der Festplatte keinen Einfluss!

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Schönen Tag noch ;)!

Waldmeister aka Red_Dog

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005
05.07.2001, 13:55
The_Black



Nun ich hab nen Athlon 700 MHz mit 192 MB ram aber im mom noch win 98 ... das bremst ja auch mein ich so ram mässig frisst das ja ohne ende

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Ein Ring sie zu knechten, zu treiben und ewig zu binden im Lande Mordio

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006
05.07.2001, 14:52
Thanatos



Locker Leute ein Gigaherz Rechner mit 512Mb Ram und ihr seid bedient fürs Mappen (=

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Ya Hya Chouhada!
Lang leben die Kämpfer!
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