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Autor Beitrag
000
22.05.2007, 19:50
Link2



Hallo!

Ich bin seit ca. 1 Monat an einer eigenen Karte dran und möchte nun auf ihr im Internet spielen. Ich erstelle meinen eigenen Server aber wenn aus dem Internet Clients connecten, laden sie nur die Karte rutner und nicht die benötigten eigenen Texturen die ich entworfen habe (die clients haben deshalb errors in den maps).

Ich benutze den Source Dedicated Server. Wie stelle ich ein, das die Dateien automatisch gedownloaded werden?

Danke!

Achso, es handelt sich um eine Dod map!

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Dieser Beitrag wurde am 22.05.2007 um 19:54 von Link2 bearbeitet.
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001
22.05.2007, 20:23
Robins



Binde die Texturen doch einfach in die Map ein. somit hast du nur 1 Datei.

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002
22.05.2007, 21:46
Link2



wie geht das denn?

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003
22.05.2007, 22:03
Robins



Dafür gibt es Tools, z.B. Dieses Hier

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004
23.05.2007, 14:33
PotKinRot



VMEX ist ein DECOMPILER! Das hat mit einbinden von eigenem Content nix zu tun! Google doch mal nach "Map Analyst" oder "Packrat"...

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005
23.05.2007, 15:09
Robins



Verdammt da hab ich das falsche Tool verlinkt :) ich kann da auch nur Pakrat empfehlen :)

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006
23.05.2007, 16:46
chris14465



Jap, ich benutze auch PackRat.
Ist nur zu empfehlen, brauchst aber Java.

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007
26.05.2007, 17:13
Link2



ah cool dann versuch ich das mal. Java hab ich ja sowieso drauf. Danke!

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