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000 15.12.2003, 19:30 KimK_Conker |
hi also ich habe nu ne fertige map. Wie kompile ich nun bzw. welche schritte muss ich machen??? wieviel r_speeds darf/soll eine map haben? -- |
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001 15.12.2003, 19:54 DomiX |
r_speeds: steht in crid's r_speeds Artikel: Cu DomiX --DoMiX |
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002 15.12.2003, 20:10 gc_Alpha |
Download dir warbeast's cs tutorial. Da gibt es einen bereich uebers compilen. |
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003 15.12.2003, 21:37 KimK_Conker |
wie soll man dann bei einer aim map die r_speeds low halten ? ich hab r_speeds von 6000 (hab halt noch nich richtig kompiled) ich weiß ja nich obs daran au liegen könnte. thx schon mal im vorraus Conker -- |
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004 15.12.2003, 22:58 Smeagol |
ja, kompilier mal richtig |
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005 16.12.2003, 00:55 Kriz |
Vergiß die Angaben von Crid, sein Artikel ist mittlerweile veraltet (was die r_speeds betrifft natürlich). Beispiel ist dod_charlie mit 32 Spielern und w_poly > 1000... Also in MP Maps sollte 1000 w_polys schon drin sein, bei SP Maps kann sogar noch einiges mehr auftauchen. Als Referenz ziehe ich mal meinen 1200er Athlon heran und eine GeForce GTS-2 64 MB. --K:R-I)Z++ |
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006 16.12.2003, 09:17 KimK_Conker |
ja das kompilen nur über world craft oder auch über hlcc ??? un is das normal das während des kompile vorgangs der wc compiler nicht reagiert (also [reagiert ned] )? -- |
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007 16.12.2003, 09:46 Kriz |
Ja, solange der kompiliert, wird er auch nichts anderes machen... Da heißt es sich in eiserne Geduld üben und je nach Mapgröße auch mal 20 Stunden warten oso :D --K:R-I)Z++ |
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008 16.12.2003, 10:56 pcmaniac |
hm... ich hab n problem mit dem compilen.. |
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009 16.12.2003, 10:59 ScyTheMan Moderator |
poste dein compile-log --http://choerbaert.org
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010 16.12.2003, 11:06 pcmaniac |
was?.. das zeug das dann dort steht wen man compiled?.. ok .mom... ** Executing... ** Executing... ** Executing... qcsg.exe v2.8 (Jan 31 2000) ************ ERROR ************ ** Executing... qbsp2.exe v2.2 (Dec 28 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... vis.exe v1.3 (Dec 30 1998) ************ ERROR ************ ** Executing... qrad.exe v 1.5 (Apr 6 2000) ************ ERROR ************ |
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011 16.12.2003, 11:21 Kriz |
Was will uns das sagen? -- K:R-I)Z++ |
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012 16.12.2003, 18:55 pcmaniac |
ka. |
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013 16.12.2003, 19:51 mg |
lol? oder eher *heul*? http://www.slackiller.com/tommy14/errors.htm gib "token" inner suche ein. -- |
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014 16.12.2003, 20:01 pcmaniac |
das heisst das der pfad zu lang ist?? Dieser Beitrag wurde am 16.12.2003 um 20:11 von pcmaniac bearbeitet. |
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015 16.12.2003, 20:32 WareWolf |
nö, das heisst daß du zuviele .wad Dateien verwendest. Ausmisten. --Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴ |
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016 17.12.2003, 13:28 mg |
btw, schau mal was hier im kompilier-probleme-forum so alles "fest" gemacht ist... -- |
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017 26.12.2003, 14:48 pcmaniac |
ich brauche aber nur 5 wads! |
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018 26.12.2003, 15:46 Quak |
Dann verschieb oder lösch halt mal alle WADs von denen du nicht meinst, dass du sie benutzt. Wenn du sie doch irgendwo ausversehen benutzt hast gibts weiße Flächen in WC :) --Coder @ Heat |
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019 26.12.2003, 18:11 epidemic |
Und einen Fehler im "alt+p"-Menü --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
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