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Autor Beitrag
000
31.07.2001, 18:52
!Predator!



Obwohl meine maps (gezwungenermaßen) so klein sind stocken sie
extrem. ich kenne so viele riesige maps, die nicht stocken aber meine kleinen tun es.

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001
31.07.2001, 18:53
zYaNkAli



Lahmer PC?
Poste mal dein System

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ICQ 139010975 | zyankali2060@web.de | Du bist Ex-Member der gecancelten HL-Mod "Cannibal Island"? Bitte per Mail melden :)

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002
31.07.2001, 18:58
m.a.b.b.b



Wahrscheinlich sind deine Maps so gebaut das HL sehr viele Polygone auf einmal anzeigen muss (zb. viele Details oder grosse Scihtweiten...). Vielleicht hast du aber auch nur beim Kompillieren einen Fehler der verhindert das Vis ausgeführt wird...

--

-=B.L.Ä.N.D.E.R=-

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003
31.07.2001, 22:19
max_b



kann auch zB daran liegen das du ohne vis kompiliert hast oder sonst sonnen dummen fehler gemachtn hast

--

...eigendlich hab ich euch nix zu sagen!

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004
31.07.2001, 22:28
Infi



es kann aber auch sein, dass du z.b. WC photoshop und noch andere sachen aufhast und wenn du dann compilest dann stockts ingame wenn das alles im hintergrund offen ist... so isses zumindest bei mir manchmal.... da steht dann z.B. 30 fps aber es stockt trotzdem

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005
01.08.2001, 08:18
!Predator!



also, ich sollte mein system ja mal posten: 450 Mhz, 128 Mb ram, 10,2 Gb platte, 16 mb 3d grafik. sollte also keine probleme geben.
als beispiel für das problem könnt ihr euch die map battle von meiner homepage runterladen. vielleicht könnt ihr mir dann ja helfen.

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