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Autor Beitrag
000
22.01.2002, 15:55
MerCe



Hi @ all

Ich habe es schon ein paarmal ausprobiert doch ich bekomme zwar die *.bsp und noch viel andere dateien.... aber wenn ich die *.bsp Datei in den map order von Half-life stecke kann ich die Map unter Half-Life nicht finden..
Wo dran kann das liegen?

MfG MerCe

--

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001
22.01.2002, 17:32
BtF-Voodoo



hehe,

du brauchst einen Info_multiplayer_start in deiner Map.
das weißt du sicherlich.

wenns daran nicht liegt dann können zu viele Entitys in deiner map sein (dürfte aber bein Kompilieren angezeigt werden)

cu Robin

--

-=[BtF]Voodoo]=-
"BorntoFrag"
VISIT:www.btf.clanpage.de

Ein QUAKE Board wäre fein. NEIN ich willlllll es haben.

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002
22.01.2002, 20:04
jannisch



öhm 1.schau ob kein fehelr beim compilen unterlaufen is
2.geh ma unter tools/options/build porgamms und schau dir den letzten eintrag ein "place compiled maps....." und gib da des hl bzw. cs/mod verzeichnis ein also z.b.
D:\SIERRA\Half-Life\cstrike\maps

"wenns hilft":D

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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003
28.01.2002, 20:07
kleinluka



Zitat:
BtF-Voodoo postete
hehe,

du brauchst einen Info_multiplayer_start in deiner Map.
das weißt du sicherlich.

wenns daran nicht liegt dann können zu viele Entitys in deiner map sein (dürfte aber bein Kompilieren angezeigt werden)

cu Robin

das ding heißt info_player_deathmatch

--

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004
29.01.2002, 13:52
jannisch



Zitat:
kleinluka postete
Zitat:
BtF-Voodoo postete
[i]hehe,

du brauchst einen Info_multiplayer_start in deiner Map.
das weißt du sicherlich.

wenns daran nicht liegt dann können zu viele Entitys in deiner map sein (dürfte aber bein Kompilieren angezeigt werden)

cu Robin

das ding heißt info_player_deathmatch[/i]

info_player_start sind die start points für die cts
info_player_deathmatch f+r die ts

--

hm..d0n´t u know?
jannisch

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