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Autor Beitrag
000
18.10.2002, 12:22
SnipeDOG



Hey Leute. Ich habe ein Problem. ZHLT sagt mir, dass ich irgendwo einen Leak in der Map habe. Er gibt mir auch die Koordinaten -18 -2584 -642 .
Was zum Teufel kannich damit anfangen. Rein optisch finde ich wirklich nirgendwo einen Leak. Gibt es eine Funktion in WorldCraft wie ich zu diesen Koordinaten springen kann? Bitte helft mir.
Danke im voraus!

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001
18.10.2002, 12:44
Killermachine



Nein, es gibt keine Funktion was das leak sofort anzeigt.
Du kannst aber die pointfile laden (dort wo du deine map hinkompiliert hast)
Dann zeigt Worldcraft/hammer editor eine rote linie an.der musst du folgen dann kommst du zu deinem leak.
Oder du gibst in hl in die konsole ein : pointfile
dann steht da points read.... dann schließt du die konsole und folgst der punktlinie. am ende ist das leak

--

Kommen Sie näher, kommen Sie ran, hier werden Sie genauso beschissen wie nebenan
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002
18.10.2002, 13:08
ScyTheMan
Moderator


jup
das pointfile (mapname.pts) muss im selben ordner wie die map sein
und falls ne fehler-meldung kommt wenn du pointfile in die console eingibst, häng an die hl-verknüpfung -particles 10000 (oder höher) dran

--

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csndr


Dieser Beitrag wurde am 18.10.2002 um 13:08 von - [ ScyTheMan ] - bearbeitet.
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003
18.10.2002, 21:06
Cassiopeia



Kann es sein, dass vor den Koordinaten Entity:# und Brush:# (#=eine Zahl) steht
wenn: gehe im WC in der Menüleiste auf: "Map" -> "Go to brush number..."
und gebe bei Entity:# und bei Brush:# ein, jetzt zeigt er dir denn Fehlerhaften Brush

--

Das kann dir auch passieren!
-=KRK=-

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004
18.10.2002, 22:50
ScyTheMan
Moderator


bei nem leak gibts keinen ungültigen brush
bei "brush outside world..." wäre das so

--

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