Willkommen ~Gast!
Registrieren || Einloggen || Hilfe/FAQ || Staff
Probleme mit der Registrierung im Forum? Melde dich unter registerEin Bild.
Autor Beitrag
000
03.12.2000, 20:04
Deathbringer



Also ...
Ich habe folgende Frage (-;

Wie kann ich in der Client-DLL
Dateien laden,
lesen und
schreiben ...

thx

--

---

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
001
06.12.2000, 15:14
Deathbringer



kann mir keiner antworten ?? :-(

--

---

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
002
06.12.2000, 17:19
-=DMK=-



nein

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
003
06.12.2000, 17:25
Deathbringer



Warum :-|

--

---

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
004
06.12.2000, 20:38
Kloppke



k.A. wieso dir keiner antwortet... Geht das net normal mit fstream ?

--

cu Kloppke

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
005
06.12.2000, 20:39
Maddi



Ich habe nicht den blassesten Schimmer was du damit meinst. In Client.dll Dateien Laden/Speichern ? Willst du was auf die Festplatte schreiben ?

Dann:

FILE *file;

file=fopen("c:\datei.txt","w");
fprintf(file,"Hier deinen Text");
close(file);

Wenn du aus einer Datei lesen will erstezte das "w" durch ein "r".

--

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
006
17.12.2000, 13:52
Buy-Menu-Man



LOL!!!!!!
Ich weiß glaub was er meint!

Meinst du, wie man Messages liest???
Wenn ja, dann schau dir das doch einfach von dem schon da stehenden Code ab!
such nach Message oder so....
was weiß ich....auf jeden Fall stehts irgendwo!

Ich hoffe du meinst das!

PS: Kloppke: ich bin Matze!!!!!!!

cu

--

http://battletech-hl.teamfortress2.de

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
007
18.12.2000, 16:28
DarKnight



Hi!

Ich glaub eher, dass er den File Stream meint, wie es maddi gesagt hat! Er könnte ja auch mal antworten.....

--

void CHudSayText :: EnsureTextFitsInOneLineAndWrapIfHaveTo( int line ) -- Aja?

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
008
18.12.2000, 17:27
TheTinySteini



such zum Beispiel mal nach commandmenu.txt inner Client.dll, da is sowas benutzt. Oder überhaupt nach .txt...
Das Problem ist nämlich, dass du eigentlich nicht per normale Befehle auf die Dateien zugreifen sollst, sondern mit Engine-Befehlen (glaub ich zumindest). Insofern musste dir das raussuchen...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
009
20.12.2000, 18:47
Prefect-Eire



Noe, du kannst durchaus mir normalen Befehlen auf Dateien zugreifen, das Problem ist nur dass du dann nicht im richtigen Stammverzeichnis bist. Mit anderen Worten, du bist im HL-Verzeichnis und nicht im Verzeichnis deines Mods. Um das Mod-Verzeichnis rauszufinden gibt's (zumindest auf der Serverseite) eine Engine-Funktion (GETGAMEDIR), bin mir aber nicht sicher ob's das im Client auch gibt.

cu,
Prefect

--

Hi! I'm a .signature *virus*! Copy me into your ~/.signature to help me spread!
No virus scan is perfect!

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche
010
20.12.2000, 21:10
TheTinySteini



Stimmt, das ist ja nur auf der Server-Seite so beschränkt - im client kann man ja so ziemlich alles einbinden, was man will...
Trotzdem würde ich einfach den vorhandenen code kopieren und anpassen - da hat man wenigstens schonmal was...

--

TheTinySteini
Coder Poke646
"Don't Panic" - Hitchhiker's Guide to the Galaxy

zum Seitenanfang zum Seitenende Profil || Suche