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000 04.03.2010, 18:51 Trabantfan |
Servus. Ich habe in meiner Map einen Func_Button erstellt der bei Beschuss ein dynamisches Licht an bzw. ausschaltet. Dies habe ich nur zum testen erstellt, ob dieser Button auf den Beschuss reagiert. My output named: OnPressed Wenn ich nun testweise in dieser Map auf den Button schieße, dann wird das Licht immernoch getogglet, aber meine HP-Anzeige ändert sich nicht. Kann mir eventuell jemand von Euch sagen wo mein Denkfehler liegt ? --Dieser Beitrag wurde am 04.03.2010 um 19:50 von Trabantfan bearbeitet. |
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001 04.03.2010, 20:13 Don_Creek |
nimm trigger_hurt --Wer zu spät kommt, den bestraft das Leben. |
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002 04.03.2010, 20:23 Trabantfan |
Trigger_Hurt kommt nicht in Frage, weil der Button ja auf Beschuss reagieren soll und somit der Spieler überall in der Map sein könnte. -- |
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003 09.03.2010, 23:59 Trabantfan |
Hm. |
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004 22.03.2010, 12:55 Alien soldier |
Geht eigentlich ganz einfach: Output 1: My Output named: OnDamaged Outout 2: My Output named: On Damaged Und jetzt sag nich dass das nicht funktioniert, ich hab's selbst |
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