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000 07.09.2001, 00:52 The_Overmind |
bei einem Brushentity *z.B. ein Auto* die Länge, Größe und Höhe des Brushes ermitteln ?? Oder muss ich das per Key Value machen ??? -- |
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001 07.09.2001, 14:27 Polymorph |
also ich denke du meinst das hier: bzw. pev->maxs - pev->mins ------------------------------------------
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002 07.09.2001, 19:19 Diablo_bth |
will da jemand nen Auto machen??? meins macht sich inzwischen ganz gut, aber ich kriege noch die Krise mit den Rädern!!! ( sobald man die z-Achse anhebt eiert das ganze!! ) -- |
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003 07.09.2001, 21:18 The_Overmind |
Tjooor |
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004 07.09.2001, 21:44 Diablo_bth |
mit zeigern!! das func_wheel sucht nen func_vehicle ( pev->nextthink = gpGlobals->time + 0.1 ) is doch ganz easy oder?? aber natürlich muss bei func_wheel pev->solid = SOLID_NOT und Dieser Beitrag wurde am 07.09.2001 um 21:45 von Diablo_bth bearbeitet. |
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005 07.09.2001, 23:18 The_Overmind |
Aaalso Kann mir da mal wer aushelfen ?? :) -- |
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006 08.09.2001, 02:32 Another1 |
float winkel = acos(cosinus)*180/PI; das sollte es bringen =) --Another1 ...relaxing..atm =) |
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007 08.09.2001, 15:38 The_Overmind |
Ich hab das ausprobiert und es funktioniert zwar, liefert aber nen zu großen Winkel zurück. ICh weiß nicht woran's liegt, hab meine Routine X-Mal überprüft und keinen Fehler gefunden *aussem Mathebuch der Trigonometrie ;)*. Mein PI is leider nur 10 Stellen lang, kanns daran liegen ?? Zweite Frage: Da der Rampcode eigentlich recht gut funktioniert *wenn auch mit falschen Winkeln* habh ich probiert auf dem Vehicle stehenzubleiben wenn ich auff ne Rampe fahr. Das Vehicle geht nur IN den Spieler rein und blockiert dann. Wie kann ich das ausstellen das das Auto nicht mehr blockiert ?? *Is vom Zug abgeleitet* -- |
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008 08.09.2001, 16:07 Diablo_bth |
ich weiß was du suchst!!! ( habe das selber durchgemacht ) wenn du eine Länge hast ( z.B. das legnth2D() - offset zwischen ner forderen und ner hinteren Traceline ) und nen Höhenunterschied ( das z - offset ), dann kannst du dir die Steigung errechnen: ( Höhenunterschied / Länge ) wenn du das in Grad haben willst, dann brauchst du den Atangens ( Genenteil vom Tangens ). Die Funktion aus der math.h gibt als Rückgabewert aber nur das Bogenmaß an, d.h. du solltest dir ein Makro schreiben:
hoffe mal dass du damit was anfngen kannst! --Dieser Beitrag wurde am 08.09.2001 um 16:08 von Diablo_bth bearbeitet. |
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009 08.09.2001, 17:13 The_Overmind |
Hast jemand ne Antwort auf dei Zweite Frage ?? |
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010 08.09.2001, 17:21 anothergb02 |
AHHRG SON SCHEISS GRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRR Jetzt habe ich echt schelchte Laune DIESES SCHEISS COMPUSERV AHRG sorry aber ich habe jetzt echt keine Lust mehr das alles nochmal zu schreiben ich muss mich jetzt erstmal abregieren gtrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrlkjöwlrekgjswaödhgalsakjgfdöaöjsdölkjsadölkjhsgdökljsagdköljaökhaökjhökhlhökjäshäöläölkjhhgäjhsaäaäökkhäkhähäöaäölökhäkäölhökäl --Being in john Malkovich |
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011 08.09.2001, 17:33 The_Overmind |
Kannst ja vielleicht nochmal anfangen wenn du dich wieder abreagiert hast ;)) |
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