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Autor Beitrag
000
25.08.2002, 14:39
Da Tweaker



Möcht mal wissen wie man Texturen in die .bsp oder in die .map Datei einbinden kann, damit ich net immer ne .wad mitschicken muss.

Danke im vorraus!

MfG Da Tweaker

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001
25.08.2002, 14:43
plaCebo



-wadinclude oder -nowadtextures als parameter zur hlcsg hinzufügen. wadinclude braucht zusätzlich noch die wad datei (am besten (=einfachsten) nimmste ein compile gui)

und: meinste nicht, dass es ein thread auch getan hätte???ßß

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002
25.08.2002, 16:06
CN



in die .map kann man keine texes einfügen´
und bsp hat dir placebo erklärt

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