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Autor Beitrag
000
22.12.1999, 12:52
RandallFlagg



Wie kann ich Half-Life Texturen verändern und dann in meinem Level benutzen?

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001
22.12.1999, 15:48
crid



Dazu brauchst Du "Wally" (Grafikprogramm, mit dem man die Texturen aus den WAD-files extrahieren bzw. als WAD-files speichern kann). Link dazu unter "Linx" auf TheWall. Zum bearbeiten der eigentlichen Textur kannst Du entweder Wally oder jedes andere Grafikprogramm (Photoshop, PaintShopPro etc.), das bmps bearbeiten kann verwenden.
Wenn Du ein neues WAD-file angelegt hast, mußt Du dieses in WC in den Optionen aktivieren, um es in einer Map verwenden zu können. Wenn Du die Map an andere weitergibst, mußt Du natürlich das WAD-file auch mitgeben. Es gibt aber auch die Möglichkeit, mit den Zoner-Kompiler-Programmen (zhlt) die neuen Texturen direkt mit ins bsp-file zu speichern.

crid

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crid

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