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000 10.03.2003, 12:13 TMC |
Hi Leute! |
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001 10.03.2003, 12:49 [TF]AnimalMother |
Tutorials: http://www.thewall.de/tutorial.php?action=view&id=35 Diese beiden mal durchlesen und darauf aufbauen . . . dann gehts weiter mit eigenen Texturen zeichenen oder aus Photos machen etc etc ..... aber erst die beiden Threads/Tutorials durchlesen ! ;) --[TF]AnimalMother |
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002 10.03.2003, 13:51 chriss |
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003 11.03.2003, 00:21 Jensb |
Ganz einfach, man braucht drei Dinge : 1.) Eine Digitalkamera Für die echten Bilder/es stehen auch Texturen im Wie stellt man das jetzt an ??? ... Na eine Idee ??? ... Ist doch ganz einfach, 1.) Mit der Digitalkamera knipst du die gewünschten Bilder, oder du 2.) Mit PaintShopPro speicherst du dann die Bilder als *.BMP oder als *.PCX 3.) Die *:BMP oder *.PCX dann in Wally bearbeiten. Schau dir hier mal das Krieg ist die Beschaffung von Erdöl mit anderen Mitteln -- |
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004 13.03.2003, 16:29 pogomeal |
wally... -- |
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005 13.03.2003, 23:39 norman |
Und wenn man ein kostenloses Grafikprog haben will: GIMP |
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006 15.03.2003, 22:59 Jensb |
Ach ja ich muss noch etwas hinzufügen : Mit Bildern aus der Digitalkamera kann ess zu Problemen kommen, da die Bilder für Wally u.Co sehr groß sind. Es empfielt sich, die Motive, die man später in Half-Life( oder CS oder wie auch immer)sehen soll aus großer Entfernung zu knipsen. Probier ein bisschen herum, es wird schon klappen:-) Krieg ist die Beschaffung von Erdöl mit anderen Mitteln -- |
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007 16.03.2003, 14:44 norman |
@Jensb: |
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008 16.03.2003, 18:49 [TF]AnimalMother |
Nun... Ich mache die Photos für Texturen folgendermassen: Ein Schacht, kleine Gitter, Schilder etc. nehme ich mit der Auflösung 640x480 auf [wenn es meine Kamera könnte würde ich eventuell 800x600 nehmen], weil beim verkleinern können Details verloren gehn, die man mit diversen Filtern etc wieder nachbessern muss oder gar nicht mehr gewinnen kann. Aber eben das nur bei kleineren Sachen. Fassaden, Mauern etc. mache ich mit der Auflösung 1280X960 weil diese auch grösser sind und ich dort mehr Details heraus nehmen kann. Man muss sich halt schon beim Knipsen Gedanken machen wie und für was man das erstellende Bild verwenden will und bearbeiten möchte. Manchmal ist es halt besser es grösser aufzunehmen und manchmal kleiner.... Aber es stimmt schon, man muss halt ausprobieren und dann festellen wie es für einem am besten geht. Es gibt so viele verschieden Möglichkeiten wie man Texturen erstellen kann. --[TF]AnimalMother |
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009 19.03.2003, 19:43 Jensb |
Frage an TMC : Brauchst du noch Hilfe im Umgang mit Wally ??? Dann mail mir einfach. Ich habe den Dreh jetzt raus :-) Hmm, ich sollte mal ein Tut für Wally schreiben. -- |
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010 19.03.2003, 19:49 Jensb |
So, jetzt muss ich aber an meinem eigendem Mod weiterarbeiten :-) --Dieser Beitrag wurde am 19.03.2003 um 19:49 von Jensb bearbeitet. |
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