.| Autor | Beitrag |
|---|---|
|
000 13.11.2003, 16:09 os |
hi! bis dann os --Dieser Beitrag wurde am 13.11.2003 um 16:11 von os bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
001 13.11.2003, 16:15 mathe |
strenght vergrößen... render mode richtig eingestellt? (texture) --"Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 13.11.2003 um 16:15 von mathe bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
002 13.11.2003, 20:44 Red Storm |
die frage ist herzig :) --töte tausende und du bist ein held - |
|
Profil || Suche |
|
003 14.11.2003, 09:55 Infi |
am besten du nimmst stahlbeton -- |
|
Profil || Suche |
|
004 21.11.2003, 19:23 schannall |
also echt wofür gibts tuts???geht schneller und kommt net so dumm rüber -- |
|
Profil || Suche |
|
005 21.11.2003, 22:41 |
dz dz dz -LeJean- -- |
|
Profil || Suche |
|
006 22.11.2003, 21:44 Der Effektemacher |
Ja, aber schannall hat es wenigstens kappiert. EDIT: Abgesehen davon, dass es traurig ist, dass alltägliche Wörter nicht korrekt geschrieben wurden, bringt der Inhalt es auf den Punkt. --www.de-maps.de.vu - Never touch a running Effekt ! Dieser Beitrag wurde am 22.11.2003 um 21:46 von Der Effektemacher bearbeitet. |
|
Profil || Suche |
|
007 22.11.2003, 21:48 Infi |
glaub ich nicht dass da "nerft" drinsteht :P und jean hat schon recht aber ich konnte mir mein kommentar eben nicht verkneifen -- |
|
Profil || Suche |
|
008 24.11.2003, 22:28 epidemic |
*LeJeanmitKopfnickenzustimm* 1. Beim breakable den strenght-Wert erhöhen. Dieser Wert verhält sich ähnlich wie die Health bei den Playern. 2. Dann hast du irgendwo was falsch eingestellt, in den tuts steht afaik allesrichtig (hab aber lange nicht mehr reingeschaut). Richtiges Entitie genommen? (func_wall, func_breakable oder selten auch func-illusionary werden dafür i.d.R. benutzt) Richtigen Wert beim FX Amount genommen? Für Glas ist 96 am besten, für dickeres Glas vielleicht 112. --Der Optimist glaubt, dass wir in der Besten aller Welten leben. |
|
Profil || Suche |

