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000 07.11.2000, 21:05 Lord_Nikon_2 |
Hallo, ich möchte einen Raum in meinem Map in dem ich schwerelos bin, kann mir jemand helfen? MfG Lord_Nikon_2 -- |
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001 07.11.2000, 21:28 TrapperToni |
Tja, da gibts ein Entity das nennt sich trigger_gravity. P.S. Der gravity-Wert muss zwischen 1 und 0 liegen. TrapperToni
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002 08.11.2000, 15:45 Lord_Nikon_2 |
Funktioniert nicht ganz, könnte mir nicht jemand eine etwas genauere Anweisung mir schreiben. MfG Lord_nikon_2 -- |
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003 08.11.2000, 16:08 TrapperToni |
In der Entity Bibliothek ist das trigger_gravity genauer beschrieben: Mit dem trigger_gravity kann man die schwerkraft in einem level verändern. das entity wird durch hindurchlaufen aktiviert. der "gravity" wert muss zwischen 1 und 0 liegen, wobei 1 der normalen einstellung entspricht und 0 der schwerelosigkeit. durch die FLAGS kann man verschiedene Personen oder gegenstände von dem gravity effekt verschonen. --TrapperToni
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004 08.11.2000, 20:48 micro |
nochmal etwas anders: wenn man durch ein trigger_gravity entity durchläuft, wird die entsprechende gravitation aktiviert. Egal ob sie jetzt normal oder mehr oder weniger ist. Also vor dem raum und danach ein trigger_dingsbums bauen. -- |
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005 09.11.2000, 14:07 BloodyHarry |
In HL (xen Levels) haben die EINEN grossen trigger durch den Raum (durchs Level) gebaut dann wird die Schwerkraft nich zurück gestellt wenn du zb ein Wasser gehst! -- |
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006 09.11.2000, 14:12 dp Administrator |
man sollte beachten das sich ein trigger_gravity nicht auf die brushgrösse bezieht sondern nur als einmaliger trigger gilt. @bloodharry: warum sollte es zurückgestellt werden? -- |
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