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000 06.01.2001, 00:54 Killermig |
Ich möchte das Bild im menü und in der console verändern wie geht das???
[img]http://www.inter-fun.de/sw/logo.jpg[/img] |
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001 06.01.2001, 10:18 Basman |
Du musst die Bittmap datein unter gfx/shell ändern. -- |
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002 06.01.2001, 11:52 micro |
bitmaps? ne, das ist doch ein wad.
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003 06.01.2001, 19:15 Hellfire |
Das gilt für den consolen hintergrund.. die Menügrafiken sind im gfx\shell ordner... -- |
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004 06.01.2001, 19:51 Killermig |
Also, das hintergrund bild im menü habe ich jetzt endlich verändert bekommen, aber, dies sh*t half-life logo oder animation ist mitten im bild was soll ich dagegen, machen? --[img]http://www.inter-fun.de/sw/logo.jpg[/img] |
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005 06.01.2001, 20:43 TheTinySteini |
Das kleine HL-Video? Da erstellst du einfach ne leere Datei namens logo.avi im media-Verzeichnis deines mods und *pling* weg is das störende Video... --TheTinySteini |
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006 06.01.2001, 21:41 Killermig |
Danke, PERFEKTO!!! Jetzt muss ich nur noch die console machen, wie geht das, die cached.wad datei kann man nicht editieren??? Brauche nur noch dazu hilfe!!! --[img]http://www.inter-fun.de/sw/logo.jpg[/img] |
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007 06.01.2001, 22:03 [PE]Spinator |
Dazu brauchst du das programm qlumpy.exe, das ist im SDK unter TextureTools. Dann schmeisst du das prog mit dem gewünschten bild in ein verzeichniss und erstellst noch ne datei namens cached.ls die folgendes enthält:
C:\shell ist das verzeichniss mit dem bild, und logo.bmp ist das bild (ach neee)... dann musst du nur noch die auflösung anpassen, und qlumpy ausführen:
Bei mir gehts so jedenfalls --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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008 06.01.2001, 23:22 Castrov |
Hier ein Auszug von einem Tut.
Als nächstes wollen wir mal das Menü designen ! Dazu brauchen wir ein Malprogramm
Als erstes extrahieren wir mit dem PakExplorer die Datei splash.bmp aus dem pak0.pak von Valve
Wenn ihr euer Mod jetzt aufruft müsste es als Hintergrundbild erscheinen! Wenn nicht
Funktioniert alles??? Nein, denn wenn ihr ein bisschen in eurem Menü durch die Gegend
Natürlich könnt ihr alle Bilder im Pak0.pak von Valve in euren Mod durch ein eigenes
Btns_main.bmp sind die Buttons! Hier ist zu beachten:
Natürlich könnt ihr auch die Sounds im MediaOrdner verändern! Hier musst ihr nur drauf
Am Schluss noch ein Paar Tips! -Kopiert alles und verändert es in eurem Mod sonst fehlt was evtl. in Half-Life!
MfG Castrov -- Wir trampeln durchs Gemüse,
30 Meter im Quadrat rundherum ein Stacheldraht, rate mal wo ich wohne? Ich komme aus der Zone! [c=#FF0000]MfG Castrov[/c] |
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009 07.01.2001, 00:20 Killermig |
Spinator, wo finde ich das prog? --[img]http://www.inter-fun.de/sw/logo.jpg[/img] |
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010 07.01.2001, 00:22 [PE]Spinator |
Wenn du das SDK 2.0 hast im SDK Unterverzeichniss TextureTools... --This post was written using Opera 7.0 (http://www.opera.com) |
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011 07.01.2001, 17:16 [MXM]Dark |
Gib es nicht noch eine andere Möglichkeit um die chached.wad zu erstellen??? Die cached.wad ist doch eine Wad 3 - Datei, oder? Also wie kann ich mit (z.B.) Wally diese Datei erstellen??? (blöde Frage, weil die eigentlich ja schon oben steht...) cu [MXM]Dark --...Vergiss niemals die Dunkelheit...
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