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Autor Beitrag
000
07.06.2001, 11:37
Severin



Also ich habe folgendes geschrieben

CBasePlayer* pTarget;

pTarget->m_afButtonPressed;

Wenn ich kompiliere kommt folgender Fehler:

C:\Games\Half-Life\Sdk\SourceCode\dlls\foodstore.cpp(142) : error C2027: Verwendung des undefinierten Typs "CBasePlayer"

C:\Games\Half-Life\Sdk\SourceCode\dlls\util.h(295) : Siehe Deklaration von 'CBasePlayer'

C:\Games\Half-Life\Sdk\SourceCode\dlls\foodstore.cpp(142) : error C2227: Der linke Teil von '->m_afButtonPressed' muss auf Klasse/Struktur/Union zeigen

Das verstehe ich nicht, den pTarget ist doch nun ein Zeiger des Typs CBasePlayer, oder etwa nicht???

--

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001
07.06.2001, 13:03
Another1



#include "player.h"

und so wie es da steht bringt es 100000% den mod zum absturz!

--

Another1

...relaxing..atm =)
... und Schweiz suckt!

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002
07.06.2001, 13:42
Severin



So besser???

CBasePlayer* pTarget = (CBasePlayer*) pOther;

ALERT(at_console, "Buttonpressed: %d", pTarget->m_afButtonPressed);

*G*

--

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003
07.06.2001, 17:20
Another1



jo! [TextMussHierHinDamitPostNichtZuKuuuuurz!]

--

Another1

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