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000 07.06.2001, 11:37 Severin |
Also ich habe folgendes geschrieben CBasePlayer* pTarget; pTarget->m_afButtonPressed; Wenn ich kompiliere kommt folgender Fehler: C:\Games\Half-Life\Sdk\SourceCode\dlls\foodstore.cpp(142) : error C2027: Verwendung des undefinierten Typs "CBasePlayer" C:\Games\Half-Life\Sdk\SourceCode\dlls\util.h(295) : Siehe Deklaration von 'CBasePlayer' C:\Games\Half-Life\Sdk\SourceCode\dlls\foodstore.cpp(142) : error C2227: Der linke Teil von '->m_afButtonPressed' muss auf Klasse/Struktur/Union zeigen Das verstehe ich nicht, den pTarget ist doch nun ein Zeiger des Typs CBasePlayer, oder etwa nicht??? --Besucht mal unsere CS-Clansite www.losd-clan.de |
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001 07.06.2001, 13:03 Another1 |
#include "player.h" und so wie es da steht bringt es 100000% den mod zum absturz! --Another1 ...relaxing..atm =) |
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002 07.06.2001, 13:42 Severin |
So besser??? CBasePlayer* pTarget = (CBasePlayer*) pOther; ALERT(at_console, "Buttonpressed: %d", pTarget->m_afButtonPressed); *G*
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003 07.06.2001, 17:20 Another1 |
jo! [TextMussHierHinDamitPostNichtZuKuuuuurz!] --Another1 ...relaxing..atm =) |
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