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Autor Beitrag
000
10.04.2002, 14:14
dracula_x



Ich mache eine Mod. Und in der wollen wir andere Texturen haben.
Nehmen wir an, ich habe 10 Maps. Und in denen habe ich Texturen aus Counterstrike, Opossing Force uws. verwendet. Da sich alle Texturfiles im Mod Verzeichnis befinden müssen, und nicht alle Opposing Force habe und ich keinen 300 MB Download machen will:
Wie kann ich die Texturen, die ich verwendet habe aus den wads "extrahieren" und in eine eigene Wad hinzufügen?

--

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001
10.04.2002, 14:25
CN



1. ihr dürft mit sicherheit nicht einfach so wads aus op4 cs usw verwenden
2. wally
3. wenn ihr selbst das nicht wisst dann lasst es lieber

/edit
irh dürft die wad nichmal zum dl bereit stellen

warum?
weil die kommerziell von gearbox/sierra (wohl mehr sierra als gearbox)
vertrieben wird das würde glatt als warez gelten

--


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2002 um 14:28 von campersnightmare bearbeitet.
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002
10.04.2002, 15:27
nimdAClaeT



aber steht im sdk von valve nicht, das man alle ihre models und wads, auch von cs und op4 unkommerziell verwenden darf?? ka, aber irgendwas über models aus HL stehtb da auf jeden fall!

Klar darf man die wads von CS nehmen, das ist doch sozusagen "freeware":
keine kosten, ekine registrierung erforderlich, also darf man doch alle dateien verbreiten ( weil der, der sie sich runterlädt, genausogut CS selbst runterladen könnte, um an die wads zu gelangen!!! )

--

nimdAClaeT [nihm-dah-klät]
Die Entdeckung aus frühen Morgenstunden hat eine neue Adresse: http://nimdaclaet.de
Exercito artem parat.
Dum thewall.de[colosseum] stabit, Half-Life[Roma] stabit; dum Half-Life[Roma] stabit, mundus stabit.


Dieser Beitrag wurde am 10.04.2002 um 15:27 von nimdAClaeT bearbeitet.
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003
10.04.2002, 16:03
the-middleman



stimmt....wenn ich mich nicht irre stand das letztens sogar bei den News von thewall.de
man darf alle dateien also auch wads von hl+addons unkomerziell nutzen.
ach ja eigene wads machst du wie schon gesagt mit wally.
geh einfach auf "Datei" und dann "Neu"
Dann öffnest du eine andere wad (zb. halflife.wad)
Jetzt kann man mit Copy und Paste einfach einzelne Texturen in die eigene wad einfügen

--

Spielen: Prison, Ispatel 4: Classic, Heart of evil
Anschauen: Spirit of Half-Life: Legion

The Trap ist mit abstand die fantastischste Mod die ich seit langem gespielt habe!

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004
10.04.2002, 16:12
dracula_x



Cool, danke!

--

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005
10.04.2002, 17:34
CN



ne so einfach is das nicht
...

Zitat:

Klar darf man die wads von CS nehmen, das ist doch sozusagen "freeware":
keine kosten, ekine registrierung erforderlich, also darf man doch alle dateien verbreiten ( weil der, der sie sich runterlädt, genausogut CS selbst runterladen könnte, um an die wads zu gelangen!!! )

nein
cs ist auch komerziell
und wenn man die modversion hat dann is
dann is hl das kommerzielle daran

an deiner stelle würd ich sicher gehen
und da ne mal schrieben bevor du ne klagge kriegst

übrigens
ist valve, valve
valve ist nicht gearbox
ich glaube kaum das da drin steht
"man darf all unsre sachen klauen und dann kommerziell verbreiten, ist uns egal
das wir daran kein geld verdienen. und achja gearbox' sachen köntn ihr auch
gleich mit klauen ich schätze denen is das genauso egal..."

das glaubt ihr nicht im ernst

--

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006
10.04.2002, 17:40
syyl



Zitat:
campersnightmare postete
Zitat:


übrigens
ist valve, valve
valve ist nicht gearbox
ich glaube kaum das da drin steht
"man darf all unsre sachen klauen und dann kommerziell verbreiten, ist uns egal
das wir daran kein geld verdienen. und achja gearbox' sachen köntn ihr auch
gleich mit klauen ich schätze denen is das genauso egal..."

soviel dazu:
http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16540&time=1018377839

--

Haben ist besser als brauchen.

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007
10.04.2002, 18:04
Rusef



fragt da mal term! sovile ich weiß arbeitet der ja bei gearbox.

--

If someone is too greedy, they will lose what they orginally had.

Thewall.de Frappr

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008
10.04.2002, 19:41
dracula_x



Das ist ein Argument!!!

--

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009
10.04.2002, 19:45
Onkel Dittmeyer



Der wird sich freuen =)

--

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010
11.04.2002, 21:39
the-middleman



Zitat:
--------------------------------------------------------------------------------
(...)
As far as Valve and Gearbox are concerned, it's alright to use artwork (models, textures, sounds, etc.) from the list below as convered under the terms and conditions in your SDK license. We haven't heard back from Sierra on all of them yet, but for now here's the current approved list:
Half-Life (yes)
Team Fortress Classic (yes)
Counter-Strike (yes)
Opposing Force (yes)
Gunman Chronicles (yes)
Blue Shift (yes)
Ricochet (yes)
Death Match Classic (yes)
--------------------------------------------------------------------------------

--

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011
12.04.2002, 15:23
nimdAClaeT



Zitat:
campersnightmare postete

nein
cs ist auch komerziell
und wenn man die modversion hat dann is
dann is hl das kommerzielle daran

übrigens
ist valve, valve
valve ist nicht gearbox
ich glaube kaum das da drin steht
"man darf all unsre sachen klauen und dann kommerziell verbreiten, ist uns egal
das wir daran kein geld verdienen. und achja gearbox' sachen köntn ihr auch
gleich mit klauen ich schätze denen is das genauso egal..."

das glaubt ihr nicht im ernst


Doch, galuben wir: http://www.thewall.de/forum/showtopic.php?threadid=16540&time=1018377839

Hahahahahahahahahahahahaha!
Ich bin mal wieder schlauer als campersnightmare gewesen!!!!!

--

nimdAClaeT [nihm-dah-klät]
Die Entdeckung aus frühen Morgenstunden hat eine neue Adresse: http://nimdaclaet.de
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012
14.04.2002, 09:47
DuRoX



@ the-middleman

hi, sach ma, wo krieg ich wally eigentlich weg?

--

www.area9.de/

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013
14.04.2002, 10:36
the-middleman



hier suchen www.google.de

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