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Autor Beitrag
000
09.02.2003, 17:08
LordTerra



hi

also ich hab ne ganz lustige map zusammengebaut (denk ich :-) )
nun wollt ich noch zu grstallterischen zecken n paar autos (polizei usw)
reinbauen, nur hab ich folgendes problem das ich meist nur 3-5 texturen pro auto hab (vorne hinten seite oben unten) wie muss ich den block bearbeiten, damit daraus ein auto (z.b. cs_siege im keller) wird...

kann mir bitte jemand genau schreiben wie so was geht oder mir nen link geben in dem das beschrieben ist

mfg LordTerra

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001
09.02.2003, 17:12
Sir_Killalot



du must "einfach" ;) die ganzen blöcke bauen.
z.b.:
du holst die texur der seite, baus das stück vom fenster und ziest dann einfach die textur richtig hin, also eine ganzschöne fissel arbeit..... aber vieleicht kannst du ja das auto aus cs_siege holen! indem du die map einfach zu ner map datei machst und das auto kopierst...

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002
09.02.2003, 17:45
Cucaracha



kopieren = evil

siehe der andere thread. bitte nicht für ein problem mehrere threads (würde jetzt ein mod sagen)

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Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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003
09.02.2003, 17:56
LordTerra



jo
aber in dem anderen thread wurde mir ja leider nicht geholfen also hab ich die richtige kategorie gewählt und hab es nochmal versucht
vielleicht hilft mir ja hier einer weiter

cu LordTerra

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004
09.02.2003, 22:28
MZ.MARS



oder bau ein model ein
kuck der seite von www.thedoenerking.de

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005
09.02.2003, 22:40
LordTerra



hi

danke erst mal aber wie kann ich ein model in eine map einfügen???

cu LordTerra

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006
09.02.2003, 23:00
Cucaracha



wie schon von mir gesagt wurde...

anstatt immer andere zu fragen, einfach selber nachgucken.
das geht per forensuche
per google
oder über die entity-bibliothek bzw. die tutorials

p.s: entity cycler_sprite

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Task.Force · My Site · Grafiker @ Calamaro Webdesign

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007
09.02.2003, 23:08
LordTerra



hi

ich weis ja das das nich so toll is aber ich hab leider nicht die zeit mir hunderttausende von foren durchzulesen...
in den meistenm steht ja eh nur such doch mal danach (leider etwas ungenau)

cycler_sprite
mit diesem entity kann man nur spr-dateien einfügen
ich brauche aber ein entity mit dem ich mdl dateien einfügen kann

also is meine frage immer noch nicht beantwortet

cu LordTerra

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008
09.02.2003, 23:23
LordTerra



hi

es geht doch
war zwar na lange geburt aber ich dank euch trotzdem

cu LordTerra

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009
10.02.2003, 14:41
WareWolf



Zitat:
LordTerra postete
hi
..
war zwar na lange geburt ..
exakt 15 Minuten. Ohne Geduld kommste in diesem Metier nicht allzu weit ...

--

Sig as a brick ┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴┬┴
WW

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010
25.05.2003, 17:16
bloody_player



Einfach den Pfad zur .mdl - Datein angeben, zb. :
/models/auto.mdl

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Rettet den Wald, eßt mehr Biber !!!

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