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000 10.11.2009, 16:35 BigsmokeF |
hey leute.... wie kann ichen ein model erstellen wie z.b. mothercrab oder ein mensch(npc)(im hammer editor für css), der sich bewegt und auch aktionen durchführt wie zb. bei headcrab die menschen die es sieht angreifen? help plas MfG BigsmokeF -- |
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001 10.11.2009, 16:54 Zlorfik |
Also willst du 1. ein eigenes Model dafür erstellen oder 2. einfach ein vorgegebenes, wie z.B. die Headcrab "steuern"? Zu Hoffe, das war hilfreich. Zlorfik -- |
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002 10.11.2009, 17:05 BigsmokeF |
ja ok...aber bei meiner entity list is kein eiziges mit npc_.... -- |
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003 10.11.2009, 17:27 Zlorfik |
Das kann doch bei CSS nicht anders sein als bei HL2... Es gibt immer auch MP Maps mit irgendwelchen NPCs, die einfach der dekoration dienen... Vielleicht fägt das entity nicht mit NPC_ an sondern mit was anderem (besitze leider kein CSS) schau mal alle durch, dann solltest du es schon finden... -- |
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004 10.11.2009, 18:08 Saxil |
so was gibt es nicht in css. du kanns höchstens die situation mit nem prop_dynamic oder nen prop_ragdoll nach stellen, aber npc_ entitys gibbet nicht. --Leetness is the answer to anything: |
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005 10.11.2009, 18:13 BigsmokeF |
ja können die "nachstellungen" dann auch "leben"? -- |
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006 10.11.2009, 20:42 BigsmokeF |
also laufen angreifen etc.? -- |
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007 10.11.2009, 20:55 Sir_Killalot |
Ja, aber nur das was du ihnen vorgibst im Editor. Du kannst NICHT machen das der Headcrab so reagiert wie in HL2. Nur das er etwas in der gegend rumläuft und springt. Nichtmal wirklich erschießen kannst du ihn. |
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008 12.11.2009, 14:26 BigsmokeF |
un wie geht das? -- |
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009 13.11.2009, 16:28 Sir_Killalot |
http://www.thewall.de/content/half-life_2:entities:prop_dynamic |
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