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Autor Beitrag
000
16.02.2002, 15:33
XOKMenthor



Seit ich WorldCraft 3.3 habe, werden die Maps nur noch im *.map Format gespeichert. Wie kann ich ohne HLCC (nur mit WC) *.bsp files erstellen. Wenn´s nur mit HLCC geht, wo bekomme ich das dann?

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001
16.02.2002, 15:42
Soul



drück mal F9....

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Mfg
<<-[~{Twiggy}~]->>
"Mapping is Lifestyle"
[Beyond the Battlefield] Wir suchen noch: Modeler und Sound-Worker
[Vereinigte Staaten von Astor][Twiggy's Home]

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002
16.02.2002, 15:45
XOKMenthor



Meine Frage war nicht, wie ich in WC kompiliere, sondern wie ich mit WC 3.3 bsp files erstelle.

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003
16.02.2002, 15:53
Soul



soweit ich weiss geht das nur übers kompilieren...
das heisst wenn es eine andere Methode gibt dann sag sie mir, wäre dankbar wenn ich nicht mehr jede Map komplimieren müsste! ;)

--

Mfg
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004
16.02.2002, 16:02
XOKMenthor



Natürlich muss man die kompilieren, aber mein scheiß WC 3.3 erstellt keine bsp dateien mit älteren versionen hats immer geklappt, aber net mit 3.3. Woran kann das liegen???

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005
16.02.2002, 16:12
XOKMenthor



Hab den Fehler gefunden. Hatte die alten Compiler Tools noch installiert. Hab neue draufgezogen und jetzt gehts.

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006
16.02.2002, 16:15
Soul



hmm
nur so als kleine Hilfe...
ich würde mit ZHLT kompilieren. Und wenn du jetzt mit denen kompilierst mach das am besten mit HLCC oder so.
Man kann viel mehr einstellen! Lohnt sich also wirklich auf jedenfall zu wechseln

--

Mfg
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