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000 06.02.2002, 17:31 McMorris |
Hallo hlcsg v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlcsg Settings =- noclip [ off ] [ off ] Wadinclude list : entering D:\Spiele\Half-Life E\cstrike\maps\cs_rockgut.map ----- END hlcsg ----- hlbsp v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlbsp Settings =- noclip [ off ] [ off ] Warning: No entities exist in hull 0, no filling performed for this hull ----- END hlbsp ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) -= Current hlvis Settings =- fast vis [ on ] [ off ] Error: Portal file 'D:\Spiele\Half-Life E\cstrike\maps\cs_rockgut.prt' does not exist, cannot vis the map ----- END hlvis ----- hlrad v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlrad ----- hlvis v2.5.3 rel (May 2 2001) ----- END hlvis ----- Was soll ich machen? Wär nett wenn ihr`s mir schreibt. |
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001 06.02.2002, 17:58 LingWang |
also als Du diesen Bereich des Forums betreten und beschrieben hast, stand die Antwort auf Deine Frage schon hier !!! Der gute Crid hat sich richtig Mühe gegeben mit seinem Compile-Fehler-Artikel und hat es nicht verdient wenn Dir einer was anderes als den link zu seinem Bericht hier postet. Greetz Ling --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! |
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002 06.02.2002, 18:31 Richman Moderator |
Also, wenns LingWang nich tut. [edit] Richman's Hazardous Course - Status: 100% !!! Dieser Beitrag wurde am 06.02.2002 um 18:31 von Richman bearbeitet. |
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003 06.02.2002, 20:21 McMorris |
Den Artikel hab ich mir auch schon mal durchgelesen! MFG McMorris -- |
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004 06.02.2002, 20:35 KhanRKerensky |
Du hast ein fach kein Entity in deinr Map. Mach einfach ein info_player_start in deine Map (sollte man sowieso haben) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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005 07.02.2002, 15:35 bmb1986 |
Moritz, dass war ja wohl dein ABSOLUTER N00B Fehler!!! *ggg* Die Menschheit muss dem Krieg ein Ende setzten, |
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006 07.02.2002, 20:06 McMorris |
ICh hab das Problem gelöst! |
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007 11.02.2002, 18:04 kleinluka |
äh. eine map besteht aus enities. wieso sollte er also keine haben ? -- |
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008 11.02.2002, 19:38 syyl |
nö, eine map besteht aus Worldbrushs (Alle Blöcke ohne irgendwelche besonderen eigenschaften) und Entities (Alles was irgendeine Fnktion hat, z.B. zerbrechliche und transparente Fensterscheiben) --Haben ist besser als brauchen. |
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009 14.02.2002, 07:10 LingWang |
und es muss nich mal die map sein --> no entity exist in hull iss hier auch wichtig. können ja mehrere hulls sein ( bspiel teleporter ) --Das Leben ist ein scheiß Adventure, aber die Grafik iss geil !!! Dieser Beitrag wurde am 14.02.2002 um 07:10 von LingWang bearbeitet. |
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