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Autor Beitrag
000
08.11.2001, 11:05
hambam



Hi!

Nur ne wirklich kurze Frage:

Wenn ich meine Map mit -wadinclude kompiliere, dann werden doch nur
die tatsächlich verwendeten Texturen in das bsp geschrieben, oder?

Danke schonmal für die Antworten :)

--

Grün ist, wer grünes tut!

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001
08.11.2001, 11:45
AgentStinger



korrekt!

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