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Autor Beitrag
000
16.05.2002, 18:01
Da_Adi



ein himmel besteht doch aus 4 tgas glaub ich, dann ist er als sky textur im editor auswählbar und über map properties einstellbar! So, gibts da ein Prog mit dem ich selbst so nen himmel entwickeln kann, also mit irgendwelchen effekten (zb blitze, regen), also ein prog mit dem ich die tgas machen kann?

Bitte antwortet schnell, da ich die map für die lan morgen fertig haben muss!

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001
16.05.2002, 18:03
Da_Adi



Äh tschuldige, verbessere mich, 6 tgas pro himmel!

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002
16.05.2002, 18:04
Fat Tony



Terragen heißt das tool.
Musst halt mal bei google danach suchen, da findets du auch tuts.

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003
16.05.2002, 18:07
Da_Adi



ok thx, aber wie is das, damit mach ich doch bilder, aber wie ist so ein himmel aufgebaut? besteht der nur es 4 seiten + deckel

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004
16.05.2002, 18:11
GameBase



Und dem Boden.

Bin neu hier. Nur so nebenbei

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005
16.05.2002, 18:16
Da_Adi



das prob is bloss das terragen tgw files statt tgas macht, es kann auch keine tgas öffnen

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006
16.05.2002, 19:22
Teppic



????
du musst das ding ja wohl rendern. rofl
nimm halt einfach das tut auf thewall.
erst guckn, dann posten

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007
16.05.2002, 20:56
Da_Adi



ok ok, ich hab das ja kapiert, aber eins ist mir echt nicht klar, wie ich das machen soll, dass am schluss die 6 bilder auch zusammenpassen, bei mir sieht man halt überall die ecken, weil ich das nicht weiß! vielleicht könnt mir einer erklären wie das mit terragen funzen soll, das am schluss alles gut zusammenpasst und abschließt?

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008
16.05.2002, 21:01
Acumen



das terragen-tutorial auf www.tutorial-world.net sollte dir eigentlich weiterhelfen.

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009
16.05.2002, 21:21
-Laber-



danke acumen :) wollte ich grad posten...

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Zitat:
Glaub, ich geh besser mal wieder.

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010
16.05.2002, 21:58
Teppic



nimm einfach das tut von thewall, da steht das drin. alles was du brauchst

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