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000 16.05.2002, 18:01 Da_Adi |
ein himmel besteht doch aus 4 tgas glaub ich, dann ist er als sky textur im editor auswählbar und über map properties einstellbar! So, gibts da ein Prog mit dem ich selbst so nen himmel entwickeln kann, also mit irgendwelchen effekten (zb blitze, regen), also ein prog mit dem ich die tgas machen kann? Bitte antwortet schnell, da ich die map für die lan morgen fertig haben muss! -- |
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001 16.05.2002, 18:03 Da_Adi |
Äh tschuldige, verbessere mich, 6 tgas pro himmel! -- |
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002 16.05.2002, 18:04 Fat Tony |
Terragen heißt das tool. |
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003 16.05.2002, 18:07 Da_Adi |
ok thx, aber wie is das, damit mach ich doch bilder, aber wie ist so ein himmel aufgebaut? besteht der nur es 4 seiten + deckel -- |
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004 16.05.2002, 18:11 GameBase |
Und dem Boden. Bin neu hier. Nur so nebenbei -- |
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005 16.05.2002, 18:16 Da_Adi |
das prob is bloss das terragen tgw files statt tgas macht, es kann auch keine tgas öffnen -- |
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006 16.05.2002, 19:22 Teppic |
???? |
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007 16.05.2002, 20:56 Da_Adi |
ok ok, ich hab das ja kapiert, aber eins ist mir echt nicht klar, wie ich das machen soll, dass am schluss die 6 bilder auch zusammenpassen, bei mir sieht man halt überall die ecken, weil ich das nicht weiß! vielleicht könnt mir einer erklären wie das mit terragen funzen soll, das am schluss alles gut zusammenpasst und abschließt? -- |
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008 16.05.2002, 21:01 Acumen |
das terragen-tutorial auf www.tutorial-world.net sollte dir eigentlich weiterhelfen. -- |
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009 16.05.2002, 21:21 -Laber- |
danke acumen :) wollte ich grad posten... --
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010 16.05.2002, 21:58 Teppic |
nimm einfach das tut von thewall, da steht das drin. alles was du brauchst -- |
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