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Autor Beitrag
000
21.09.2002, 20:53
Mille



Hallo, ich habe heute angefangen zu mappen. nun muss ich ja die im worldcraft gemachte map ins .bsp format umwandeln, aber wie.
muss ich mir da noch was downloaden oder wie funzelt das.
bitte antwortet, da ich maps fuer eine Lan machen will.
MfG Mille

--

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001
21.09.2002, 20:55
KhanRKerensky



http://mitglied.lycos.de/sirpeperulez/noobguide.jpg

Lesen, denken und schon ist dein Prob gelöst ;)

--

"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book

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002
27.09.2002, 08:49
King of Darkness



lol ...

einfach nur lol

aber gut ...

wenn du alles eingerichtet hast drückst du F9

;)

ansonnsten must du noch compiler proggs einstellen

die neuesten bekommst du auf www.thewall.de
(ZHLT2.5.3 wenns nich schon wieder neue gibt)

--

Coding Center --- Tutorials über Programmierung und andere Themen
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003
27.09.2002, 14:01
ScyTheMan
Moderator


Zitat:
King of Darkness postete
ansonnsten must du noch compiler proggs einstellen

compile-progs sind externe compiler wie q2beaver, hlcc, ...
dadurch geht das compilen viel schneller

--

http://choerbaert.org
Ein Gespenst geht um im Netz - das Gespenst des Open Source
csndr

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004
27.09.2002, 14:19
King of Darkness



hlcc heist glaube ich half life coding centre ;)

was zu meinst ist ZHLT
zoners Half Life Tools
;)

--

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005
27.09.2002, 14:35
ScyTheMan
Moderator


jo
keine ahnung wie das teil heist, auf alle fälle gibts das (sigantur)

--

http://choerbaert.org
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csndr

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006
27.09.2002, 14:39
CerberusTM



hlcc heißt auch: half life compile controller oder so...

--

[MfG Cerberus]
Wenn die Welt auf dem Kopf steht, liegt Dir der Himmel zu Füssen!

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007
27.09.2002, 14:40
ScyTheMan
Moderator


jo
keine ahnung wie das teil heist, auf alle fälle gibts das (signatur)

--

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csndr

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