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Autor Beitrag
000
01.10.2001, 21:20
zweckform



*.mdls in eine Half-Life map?

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001
01.10.2001, 21:43
RockingRolli



TUTs lesen, ganz einfach

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002
01.10.2001, 21:47
LePrau



Einfach nur ein Model in eine HL-Map? Mit einem Cycler, dabei wird allerdings nur (und wirklich NUR) die erste Animation des Models abgespielt.

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voice - Ruhe in Frieden

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003
01.10.2001, 22:01
zweckform



Habs schon gecheckt

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004
01.10.2001, 22:04
zweckform



weiss einer zufällig wo ich ne erklärung von den entitys der mission objectives bei Day of Defeat bekomme? Also so nen tutorial, das mir erklärt, wie ich die einstellungen bei dod_score_ent , dod_object und dod_object_goal vorzunehmen habe und wie die entitys zusammenhängen, bzw. zusammen funktionieren.

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