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000 20.10.2001, 16:12 MartialArtist |
Also die First Aids, die an der Wand hängen. Was muss ich denen für eigenschaften zuteilen? -- |
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001 20.10.2001, 16:23 Tyrant |
Die gibst doch als Prefabs!!(usable objects) -- |
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002 20.10.2001, 16:24 Da Maakus |
Du musst einen trigger_hurt benutzen, mit Negativem Schadenswert, damit er Dich heilt. --"Aoccdrnig to rscheearch at an Elingsh uinervtisy, it deosn't mttaer in waht oredr the ltteers in a wrod are, the olny iprmoetnt tihng is taht the frist and lsat ltteer is at the rghit pclae. The rset can be a toatl mses and you can sitll raed it wouthit a porbelm. Tihs is bcuseae we do not raed ervey lteter by it slef but the wrod as a wlohe." |
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003 20.10.2001, 16:35 MartialArtist |
Also dem Objekt Trigger_hurt geben mit negat. Schadenswert, ok werde ich mal eben machen, thx -- |
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004 20.10.2001, 17:17 erazor |
[b]1 [ quote ] sagt mehr als 1000 worte --grmml.. hier war einmal eine sig | Get Firefox! Dieser Beitrag wurde am 20.10.2001 um 17:18 von erazor bearbeitet. |
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005 20.10.2001, 17:51 MartialArtist |
Öhm, also das will bei it nicht so ganz klappen. Wenn ich das Objekt mit trigger_hurt belege, ist es nicht im spiel da. Muss ich vielleicht trigger_hurt UND func_healthchanger einbauen??? Wäre cool, wenn mir das einer genau beschreiben könnte. THX -- |
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006 20.10.2001, 18:11 KhanRKerensky |
1. Benutz den Prefab "[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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007 20.10.2001, 18:51 MartialArtist |
KhanRKerensky, ich wollt dich im icq adden, stimmt deine angegebene nummer da noch? wieder zum thema: ich bekomme es einfach nicht hin :(( |
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008 20.10.2001, 20:11 KhanRKerensky |
Jupp die numma stimmt noch... ;) --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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009 20.10.2001, 20:37 Retro |
Uno momento Martial... Versuchst du etwa ne CS-Map zu machen?! --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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010 20.10.2001, 20:43 MartialArtist |
Kannste mal vielleicht ins icq kommen und mir das da erklären plz??? -- |
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011 20.10.2001, 20:52 Retro |
Och is das denn so schwer... Willst du eine Map für Counterstrike oder eine Map für Half-Life machen? shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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012 20.10.2001, 20:53 MartialArtist |
Ich möchte eine HL map machen -- |
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013 20.10.2001, 21:15 Olfred |
dan nimm einfach den prefab, und wenns nun ne andere größe oder textur sein soll ziehst du den einfach so lange rum bis es geht. - - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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014 20.10.2001, 21:22 MartialArtist |
Ich weiß nicht ... (auf prefab bezogen). Eigentlich möchte ich lieber alles selbst von hand machen ( ich weiß, du kapierst es ja nicht, also nimm gefälligst das ding). Ich meine, eigentlich KANN das gar nicht so schwer sein, ich bin nur einfach zu blöde dazu. Die größe von dem Aufladegerät ist doch eigentlich egal, oder nicht? Ich baue einfach ein trigger_hurt mit dem wert -20. So, dann muss man doch aber noch (so denke ich zumindestens) dem eigentlichen brush mit der "Heiltexture" auch noch irgendwelche eigenschaften geben oder? Weil der trigger klappt doch nur dann, wenn man ihm ein Ziel zuweißt. Was muss ich mit dem Brush machen? was muss der bekommen, damit ich mich an dem aufladen kann? -- |
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015 20.10.2001, 21:36 AgentStinger |
*überflieg* |
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016 20.10.2001, 22:06 MartialArtist |
Omg... |
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017 20.10.2001, 22:24 KhanRKerensky |
Nur diesen Abend? Das wären 2 Stunden... wie isset mit den nächsten 6 Wochen? *gg* --"[...] you're going to burn in a very special level of Hell. A level they reserve for child molesters and people who talk at the theater." - Book |
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018 20.10.2001, 22:27 MartialArtist |
löl |
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019 20.10.2001, 22:45 StuffedDuck |
wie du einen health-recharger machst? hat AgentStinger eigentlich oben schob beschrieben: mach den brush zu einem func_healthcharger und das wars schon :) Dieser Beitrag wurde am 20.10.2001 um 22:48 von StuffedDuck bearbeitet. |
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020 20.10.2001, 22:45 Retro |
Soll ich dir nen prefab bauen? lol So bitteschön, 30sec mapingarbeit =) http://www.m249.de/doh.rmf <- Ziel speichern unter Viel spaß, du musst mir auch kein Credit geben! =) --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ Dieser Beitrag wurde am 20.10.2001 um 22:48 von Retro bearbeitet. |
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021 21.10.2001, 01:07 Olfred |
er will doch keine prfeabs benutzten -_- --- - - THIS SPACE FOR RENT - - - |
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022 21.10.2001, 12:10 MartialArtist |
Lies mal meinen beitrag ein bissl genauer Retro -- |
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023 21.10.2001, 12:43 MartialArtist |
Öhm, ich habe gerade mal die standart map "bounce" geladen und mir dort den "heilkasten" mal angesehen. Der ist genauso wie ich den gemacht habe, nur meiner läd sich nicht wieder von alleine auf. Bei der map aber bekanntlich schon. (Falls natürlich ein trigger verwendet wurde, so kann der ja auch am ende der map irgendwo sich befinden und ich würde den nie finden, FALLS man überhaupt einen verwenden muss) Was muss ich machen?? |
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024 22.10.2001, 08:30 hausi |
Bist du sicher, dass du im MP-Modus bist? Im SP lädt er sich nämlich nicht wieder auf. -- |
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