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000 10.07.2001, 19:46 BFCorpsFuBar |
Die Frage hab ich ja schon gestellt: Wie hau ich die Texturen richtig aufs model und welche Programme brauch ich dafür? Es wäre gut das zu wissen, danke schonmal im vorraus ;) -- |
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001 10.07.2001, 20:00 Retro |
Milkshape oder (wenn du genug Geld hast) 3D Studio MAX --shielding people from their own stupidity is an evolutionary step backwards anyway. /* God is dead!............Nietzsche */ |
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002 10.07.2001, 20:02 Hawky |
meinst du skinnen oder modeln? --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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003 10.07.2001, 20:08 BFCorpsFuBar |
Skinnen meine ich @ hawk, dh ich möchte komplett neue Texturen für zb ein Beil machen... |
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004 10.07.2001, 20:28 OutlaW |
haha ausprobieren .... so faul kann und darf man ja garnicht sein .. OutlaW --OutlaW Kantact me
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005 10.07.2001, 20:39 Hawky |
hhmmmm fürs skinnen brauchst du einen Half-Life Modelviewer http://www.counter-strike.de/skins/skinning/tutorials/BasicTutorial.zip das ist der Downloadlink! ! ! so! und dann kannste dich dran setzen und skinnen ;) --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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006 10.07.2001, 20:40 Hawky |
sorry falscher link http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/ den meine ich! ! ! ! ! ! ! ! ! --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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007 10.07.2001, 20:41 Hawky |
dort den HL-MDL-Viewer downloaden --|||--> The Trenches (WWI) <--||||||--> The Trenches² (WWI) <--||||||-->ICQ 107798099<--||| |
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008 10.07.2001, 20:52 BFCorpsFuBar |
Danke, das mit dem Textur exportiern und so mach ich schon länger... Mein einzige frage ist wie ich mit Milkshape, mit dem Textureditor VÖLLIG neue Texturen auf ein EIGENSTÄNDIG erstelltes modell mache... -- |
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009 10.07.2001, 20:54 BFCorpsFuBar |
dh richtig drauflege -- |
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010 12.07.2001, 13:33 Metew |
Mit dem Tetur coordinate Editor (strg-T) unter milkshape. Wähle deine group aus uns assign ihr eine Textur ( 8 BIT!!!!!!!!!!) unter materials. nun probier den Texture coordinate editor mal aus, klappt super --SWCOOPFORCE-TEAM NEUE HOMEPAGE/SCREENS: SWCOOPFORCE-MOD | Helft mit für Legalisierung! |
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011 12.07.2001, 20:21 BFCorpsFuBar |
Danke, ich habs! THX -- |
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012 13.07.2001, 16:40 FizderFragenstellt |
Kann mir vielleicht einer sagen wie ich da meine Texturen auswählen kann ?! denn ich finde da nix wo man eine Textur- Datei angeben kann !!! |
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