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000 07.09.2000, 19:13 Editor |
Hi an alle Leveleditoren, ich habe "Sound-Probleme mit Ambient_generic ! |
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001 07.09.2000, 19:43 dp Administrator |
Hi. Ich habe noch nicht so viel mit Sounds gearbeitet, aber mir ist das auch schon bei professionellen maps wie z. b. von Gustavo aufgefallen. Es scheit so als könnte man das nicht eindeutig trennen. ansonsten kann ich empehlen im Forum zu suchen. -- |
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002 07.09.2000, 20:33 Fratzi |
soviel wie ich weiß gibt es hier keine einstellung -- |
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003 07.09.2000, 22:05 Hannoman |
ich glaube die Wände in HL sind natürliche Schallblocker, ist mir so aufgefallen muss aber nicht stimmen. |
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004 07.09.2000, 22:40 einstein.ThW |
also ich glaub der sound wird auch in leavs aufgeteil da beim levelladen in der conlosle immer soetwas in der art steht: leavs: visible/audible/total 12/20/32 (so in etwa steht da was) |
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