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000 06.06.2001, 13:04 Joker |
Hallo,
Wie geht ihr vor wenn ihr eine Map-Idee habt? Macht ihr viele Skizzen? Geht ihr mit einer Digitalkammera umher um gute Texturen zu haben? Baut ihr zuerst den Ganzen Boden oder Raum nach Raum? Ich habe keine Ahnung wie ich Anfangen soll! ---=[ Aigu.ch ]=- |
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001 06.06.2001, 14:01 RockingRolli |
Skizzen sind nie verkehrt.
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002 06.06.2001, 15:36 Extrablood |
Tip: Kompiliere die Maps immer wieder mal !ohne! VIS und schau sie dir an, dann siehst du, wie die Beleuchtung so ist und du kannst sie noch verbessern. -- |
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003 06.06.2001, 15:41 Joker |
VIS? I NIX VERSTEHEN! bin halt noch ein bisschen newbi! ---=[ Aigu.ch ]=- |
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004 06.06.2001, 15:42 Tomz |
hmm. ohne vis compillieren? dan wird doch rad auch nicht ausgeführt, und dann kannst du gar keine lichtberechnung machen --...denn das atombrot wird nicht ruhen bis es den letzten erwischt hat... |
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005 06.06.2001, 18:15 Biba |
möglcih wäre es, ja es ist so. also ich stelle mir die map erstmal im bildlichen auge vor, dann teile ich alles grob auf, also ich mache einen boden dahin wo die BP´s oder rescue zones etc. hinkommen. dann verbind ich alles etc. du musst aber darauf achten wo sich alle treffen. wenn auf einer de map die cts schon in position gehen können bevor die ts da sind, ist das oft nachteilhaft. --ich habe keine signatur...nur ASCII ±æ¤¶ƒ£ |
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006 06.06.2001, 19:39 HeYoMan |
Also normalerweise fange ich so an:
Hast du aber keine ideen, fange einfach an einen einzigen raum zu bauen, baue einen anderen dran usw.... -- |
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007 07.06.2001, 12:07 DarkProjekt |
Hmm, meine erste Map hab ich wie folgt angefangen: Die Idee ( meine Schule nachzubaun) hab ich halt gehabt, bin dann mit der Digikamera rumgelaufen und hab alle Winkel Fotografiert. Dann hab ich versucht, sie zusammen zu stöpseln. (Nur leider hat HL immer wieder gemeckert, so dass ich sie dreimal wieder komplett löschen musste) Bei meinem zweiten Projekt arbeite ich einfach drauf los. -- |
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008 07.06.2001, 18:08 |
---deleted--- -- |
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009 07.06.2001, 18:21 Asraniel |
Also ich mappe so: Ich habe eine Idee. Ich mache eine Skitze um mir das Level besser vorzustellen. Ich verliehre die Skitze. Ich fange an zu mappen. Wenn ich eine Idee habe, zum Beispiel eine Brücke, dann baue ich zuerst die Brücke und dann alles drum herum. Ich kompiliere immer wieder um Leaks zu vermeiden.......ich garantiere dir das du noch unzählige Maps wegen Leaks aufgeben wirst......ich baue einfach weiter, so wies mir gefällt und ohne Skitze. --Another1 suckt (Verweis auf seine Sig) |
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010 07.06.2001, 18:24 Joker |
Hehe
-=[ Aigu.ch ]=- |
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011 08.06.2001, 14:01 -FZ-HolySeth |
joker, ich würd lieber die normalen texturen von HL und Cs oder so benutzen, die jeder hat! Weil die meisten haben keine bock sich die neuen erst zu downloaden! also dass ist zumindest meine ansicht! cu, Holy --posted by HolySeth |
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012 08.06.2001, 14:03 RockingRolli |
ich mappe so, dass ich keine Leaks habe. Also passe ich immer haarscharf auf, wie ich mappe -- |
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013 08.06.2001, 14:12 Joker |
HL und CS Texturen kann man ja nicht immer benutzen!?!? oder kann ich bei einem Haus zum beispiel etwas an die Wand schreiben ohne eigene Texturen zu machen? Grafitis und so? ---=[ Aigu.ch ]=- |
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014 08.06.2001, 17:26 -FZ-HolySeth |
glaub nicht! aber du kannst textmessages machen! --posted by HolySeth |
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015 08.06.2001, 17:56 Bandit |
wenn ich eine idee habe, dann schreibe ich die features auf die ich einbauen will. dann mappe ich los. das mit der skizze habe ich aufgeben. habe lieber alles im kopf :). -- |
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016 09.06.2001, 00:12 -FZ-HolySeth |
ja, skizzen find ich auch scheisse! da brauchst ja mehr zeit für die skizzen als für die map... lol! --posted by HolySeth |
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017 10.06.2001, 18:34 SAKA! |
ich hab zwar erst zwei gemacht aber ich kann sagen:
so, das zu meiner newbie-erfahrung:-) cya -- |
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