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Autor Beitrag
000
18.08.2000, 13:20
Jeff



hi,
also, ich habe keine Ahnung wie Zhlt funzt.Kann mir da einer helfen?
KGB ;) schon benutzt, nichts gefunden oder falsches Suchwort.

Vielen Dank im voraus.

Jeff

(Kann erst Sonntag antworten)

--

Jeff

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001
20.08.2000, 12:03
Aeon



Hi
Kommst nicht zurecht? Weißt du nicht wohin mit ihnen? Dann ließ unten.

Du kannst sie in Worldcraft Tools/Options/Build Programms anwählen. Dann mußt du zum Beispiel bei "BSP executable" Die da Datei "hlbsp.exe" von den Zhlt nehmen. Ich hoffe das war richtig bei mir klappt es. Wenn es auch anderst geht könnt ihr mir es ja sagen.

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-= www.theaeon.de =--= www.play-asia.com =-
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002
21.08.2000, 07:17
DMA147.ThW
Ehrenmember


Hi....

Es ist im Prinzip ganz einfach...

1. die komplette Zip-Datei entpacken und zwar einfach ins Worldcraft-Verzeichnis, wo auch die original-Kompiler liegen.
2. in Worldcraft unter [Tools] - [Options] - [Build Programs] die compiler-Pfade angeben :
Bei mir sieht es so aus :
CSG executable : D:spieleHalf-LifeWorldCrafthlcsg.exe
BSP executable : D:SpieleHalf-LifeWorldCrafthlbsp.exe
VIS executable : D:SpieleHalf-LifeWorldCrafthlvis.exe
RAD executable : D:SpieleHalf-LifeWorldCrafthlrad.exe

Darauf achten, das Half-Life und Worldcraft immer auf derselben Partition liegen, am besten WC ins HL-Verzeichnis installieren ! Deshalb sehen die Pfade auch bei mir so aus...

Beim compilen darauf achten, dass Du entweder einen externen Kompiler verwendest (wie z.B. HLCC) oder in Worldcraft NUR im Experten-Modus compilen !!!

Ich compile schon immer und nur direkt in Worldcraft und hatte damit noch nie Probleme. Vorraussetzung ist allerdings, dass Du den Experten-Modus auch richtig konfigurierst !!!
Das sieht bei mir so aus :

Bei D: HL Fast Compile
Compile/run commands :
d:spielehalf-lifeworldcrafthlcsg.exe -wadinclude projectx1.wad -texdata 8192 -high $path$file
d:spielehalf-lifeworldcrafthlbsp.exe -texdata 8192 -high $path$file
d:spielehalf-lifeworldcrafthlvis.exe -texdata 8192 -high -fast $path$file
d:spielehalf-lifeworldcrafthlrad.exe -texdata 8192 -high -chop 128 $path$file
Copy File $path$file.bsp $bspdir$file.bsp
Change Directory $gamedir
d:spielehalf-lifehl.exe -particles 20000 -dev -console +map $file
(Die Parameter sind in einer der HTML-Dateien beschrieben, die bei den ZHLT's dabei sind !)

Ausserdem noch überall "use long filenames" anklicken !

So...geschafft......jetzt sollte es eigentlich klappen !

:D .... bis dann....

--

Alexander Mieland (aka dma147)
APP - Another PHP Program
http://www.php-programs.de

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003
21.08.2000, 13:42
Jeff



Danke, werde es gleich mal ausprobieren.
:) :) :) :) :)

Jeff

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Jeff

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004
22.08.2000, 19:26
Codex



Ansonsten empfehle ich Dir, HLCC downzuloaden (von www.gracelessland.com)
Das hat sogar ZHLT Unterstützung und erleichter dir die Arbeit erheblich.
Kann sein dass Du dazu die 4 -Exe Dateien so umbenennen musst, dass Sie genause heissen wie Ihre Original-Pendants

Grüße
Codex

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