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000 18.05.2003, 01:03 Mad-Fighter |
hey leutz, ich hab mir vor kurzem des milkshape runtergeladen um eigene skins für Counterstrike machen zu können. 1. ich kann keine Half-life bzw. counterstrike skins importieren (ist doch .mdl oda?) 3.habt ihr ausser dem einen Milkshape tutorial keine weiteren infos??? -- |
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001 18.05.2003, 02:30 Smeagol |
ps: wenn du nur SKINNEN willst, dann reicht der hl-modelviewer total aus -- |
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002 18.05.2003, 08:37 Mad-Fighter |
hää was soll ich mit dieser seite?? da is irgendson voice scheiss mit dem ich nix anfangen kann !!! |
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003 18.05.2003, 10:41 Mad-Fighter |
das zu "stirb du Nubi" -- |
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004 18.05.2003, 12:05 Kriz |
-- K:R-I)Z++ |
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005 18.05.2003, 14:32 Garten-Spaten |
jaa... beleidige erstmal kräftig die Leute, wenn du ihre Hilfe willst, das klappt immer, aber ok, weil ich selbst ziemlich lang suchen musste: damit weißt du, wie man *.mdl-dateien ins milkshape kriegst. Und dann gab's da noch so einen Forumeintrag, ich weiß aber nicht mehr, wo ich den herhab und den Verfasser weiß ich jetzt auch nicht. Ich hoffe, der ist mir jezz nicht böse... "also für deine wasserflasche müsste das hier reichen: -Dann gehst du wieder in dem "Model"-Registrierreiter und wählst den einen Jetzt erstellst du eine qc-file (kannst auch schon früher machen) indem du auf Ich hab's mir mit den beiden Texten beigebracht. Den Modelviewer gibt's in der "Files"-Sektion, die kannst du selbst suchen. Oder du machst dir die Mühe und gehst nach http://www.google.de . Auf jedem Fall kannst du damit die Models öffnen und dir die Texturen, die das Model benutzt, anschauen und ändern. Also neue Skins dafür machen. In Milkshape kannst du dann auch die Form der Figur ändern. Stephan --Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 14:37 von Garten-Spaten bearbeitet. |
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006 18.05.2003, 15:30 Guano |
Herr, schmeiß Hirn runter und zwar in der Familienpackung! Es gibt hundertausend Tutorials im Netz, hat inzwischen jeder das eigenständige Denken verlernt? --Guano |
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007 18.05.2003, 20:38 Mad-Fighter |
mann leudde ich komm mit dem ganzen zeugs nich weidder. ich habs immerhin geschafft einen skin zu dekompilen und dann muss man anscheinend 2 smd dateien davon importieren, aber ich weiss nich welche, da sind so viele und überhaupt... beschreibt mir einfach mal genau wie ich z.b. einen terroristen von counterstrike dekompile, so dass ich ihn dann im milkshape drinnehab und auch verändern kann -- |
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008 18.05.2003, 21:12 THC|Pagan |
mein gott! das gab's schon tausend mal und tuts gibts auch zu hauf. /edit: *rechtschreibfehler raussuch* --Dieser Beitrag wurde am 18.05.2003 um 21:14 von THC|Pagan bearbeitet. |
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009 22.05.2003, 08:47 Dreamscape |
loooool kriz loooool Japan Braucht Dich! - http://www.japan-braucht-dich.de - Jetzt Spenden! |
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010 25.05.2003, 01:33 mathe |
LOL !!! -- "Die chemische Zusammensetzung dichterischer Inspiritation besteht aus 99% Whisky und 1% Schweiß." Dieser Beitrag wurde am 25.05.2003 um 01:35 von mathe bearbeitet. |
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